poniedziałek, 23 maja 2016

Legendarna Kakuna - Królowa wśród legend

Po długiej przerwie powracam do prowadzenia mojego bloga... W tym poście zajmę się Pokemonem, który w końcu został oficjalnie przez Zespół PokeWars uznany za legendarnego. Jest to, jak wiecie, Legendarna Kakuna, która w świadomości wielu (szczególnie w mojej) już od dawna była legendarnym Pokemonem.
Wielka Kakuna, zwana również Shiny Kakuną była w posiadaniu vanLeszcza już od dawien dawna... Wielu jednak twierdziło, że ten Pokemon wcale nie zasługuje na miano, którym obdarzali go Jego czciciele. Legendarność Kakuny nierzadko była więc kwestionowana, a vanLeszczu mimo usilnych starań nie potrafił przekonać ogółu pokewarsowej społeczności do owej prawdy... Wszystko jednak zmieniło się za sprawą niedawno zakończonego eventu Festiwal Życia.
Event ten, stworzony przez NME betha ostatecznie potwierdził legendarny status Wielkiej Kakuny. Wprowadzenie do gry Legendarnej Kakuny dowodzi, iż vanLeszczu oraz inni sympatycy owego pokemona mają rację i w rzeczywistości jest to legendarny pokemon.
Co więcej, Wielka Kakuna obdarzyła swoją łaską wszystkich graczy i dała im możliwość złapania Jej!!! Wielu więc trenerów z całego świata ruszyło pośpiesznie do Świętego Lasu, skąd królowała Legendarna Kakuna. Jej moc była ogromna, tysiące, a nawet miliony Pokemonów nie było w stanie pokonać tegoż legendarnego przeciwnika... Atak harden był prawdziwym przekleństwem potężnych fizycznych ruchów przeciwników tego robaczo-trującego monstrum... Tylko garstce wybitnych graczy udało się znaleźć sposób na wygranie piekielnie trudnego starcia z tym pokemonem, co pozwoliło im na złapanie Legendarnej Kakuny...

Powiecie, co to za legenda skoro wielu graczy może Ją mieć? Ja powiem tak, jest to wyjątkowa legenda, która cudownie rozmnożyła się, by obdarzyć nie tylko jednego gracza swoją łaską...

Powiecie, to tylko bajki, Legendarna Kakuna wcale nie jest legendarna... Ja powiem, że nawet pokedex podkreśla legendarny status Wielkiej Kakuny: "Królowa wśród legend." -czytamy w pokedexie...

Czyż więc ktoś jest jeszcze w stanie zakwestionować ową prawdę, że Wielka Kakuna jest w istocie legendarnym pokemonem?

piątek, 1 kwietnia 2016

Legendy pod lupą: Mewtwo

Niejako na prośbę czytelników zajmę się opisem legendarnych pokemonów... Na pierwszy ogień idzie chyba najpopularniejszy legendarny stworek i z pewnością jeden z ciekawszych, a mianowicie potężny Mewtwo...
Tutaj od razu chciałbym zaznaczyć, że nie opisuję wersji shiny legend, ponieważ w naszej grze są one niedostępne.
"Pokemon stworzony przez ludzi na wzór Mew. Różnią się między sobą charakterem. Pokemon ten jest dość agresywny. Lubi mieć pod kontrolą wszystko i każdego." ~Pokedex

Wygląd
Co tu dużo mówić, Mewtwo jest jednym z najlepiej wyglądających poków. Ma szare ciało i fioletowy ogon. Posiada okrągłe zgrubienia na końcówkach palców, a z tyłu ma dodatkowy "przewód" łączący głowę z resztą jego ciała.

Statystyki i przyrosty
Mewtwo, jak na legendę przystało nie ewoluuje...
Statystyki początkowe i przyrosty
Atak:              110    +6
Obrona:           90     +6
Sp. atak:         154    +7
Sp. obrona:      90    +5
Życie:            106    +25
Prędkość:       130    +7

Statystyki na 130lvl z samych przyrostów
Atak:              884
Obrona:          864
Sp. atak:         1057
Sp. obrona:     735
Życie:             3331
Prędkość:       1033

Jak na legendę przystało ma niesamowite przyrosty.

Typ Mewtwo
Psychic
3 słabości (bug, ghost, dark), 2 odporności (fighting, psychic)
Pod tym względem M2 jest stosunkowo... słaby. :P

Ataki i trening
Mewtwo to typowy pokemon pod atak specjalny, chociaż jakby się uprzeć to pod fizyczny też można by go zrobić, jednak uważam, że M2 fizyk wygląda co najmniej dziwnie...
Przez lvl Mewtwo może poznać takie ataki specjalne jak np. Psystrike, Psychic (typ psychic, moc 100, 90, dzięki STABowi 115, 103), Aura Sphere (typ fighting, moc 80).
Dzięki TMom Mewtwo może poznać masę ciekawych ataków specjalnych. Można więc uzbroić tą legendę w posunięcia: lodowe - Ice Beam, Blizzard (moc 90, 110, TM 13, 14), elektryczne - Thunderbolt, Thunder (moc 90, 110, TM 24, 25), Zap Cannon(moc 120, TM 56, tylko 50% dokładności, ale przy trafieniu paraliżuje), normalne -  Hyper Beam  (moc 150, po użyciu odpoczywamy, TM 15), Tri Attack (moc 80, TM 49), ogniste - Fire Blast, Flamethrower (moc 110, 90, TM 38, 100), duchowy Shadow Ball (TM 72, moc 80), trawiasty Energy Ball (moc 90, TM 111), walczący Focus Blast (moc 120, TM 110), wodny Water Pulse (moc 60, TM 90) i  psychiczne - Dream Eater (TM 42, moc 100, dzięki STABowi 115, regeneruje 50% zadanych obrażeń, ale przeciwnik musi spać), Psyshock (TM 142, moc 80, dzięki STABowi 92). 8 typów ataków, nieźle :)
Dodatkowo mamy takie statusy jak Recover (przez lvl, regeneruje 50% max hp), Disable (przez lvl, wyłącza ostatni ruch przeciwnika), Guard Swap (przez lvl, zamienia nasze obrony z obronami przeciwnika), Power Swap (przez lvl, zamienia nasze statystyki ataków, ze statystykami ataków przeciwnika)... I dzięki TMom możemy poznać takie ruchy jak Taunt (TM 95, blokuje przeciwnikowi używanie statusów), Embargo (TM 120, sprawia, że przeciwnik nie może używać przedmiotów).

Cena i dostępność 
Pomimo, że Mewtwo jest legendarnym pokemonem w grze mamy wiele sztuk tego stworka. Kiedyś można go było kupić za PH w zakładce Sklep PH, dziś można go wygrać w Loterii Kota w worku. Pomimo tego Mewtwo ciągle pozostaje bardzo drogim pokemonem, śmiem twierdzić nawet, że przez swoją mnogość wcale nie stracił na wartości w porównaniu do innych, pojedynczych legend.

Megaewolucja 
Mewtwo posiada aż 2 megaewolucyjne formy:
Mega Mewtwo X

Mega Mewtwo Y

Podsumowanie
Mewtwo jest z pewnością świetnym pokemonem, do tego ma niesamowity design i aż 2 formy megaewolucyjne. W naszej grze jest przynajmniej kilka, jak nie kilkanaście pokemonów tego gatunku, z czego większość jest jak to się mówi "zepsuta"... Aczkolwiek przynajmniej kilka Mewtwo jest dobrze trenowanymi pokemonami, które potrafią wiele. :)
A oto jeden z silnych M2, trenerem jego jest niejaka Dove:

A Wy, co sądzicie o tym jakże potężnym pokemonie? Lubicie go? Uważacie, że jest lepszy od Absola?

wtorek, 29 marca 2016

Event: Wojny Smoków

W dzisiejszym wpisie poddam mojej ocenie ostatni event, który trwał od soboty 12 marca, od godziny 10:00 do soboty 19 marca, do godziny 20:00... Nosił on nazwę "Wojny Smoków" i jak sama nazwa wskazuje był on tematycznie powiązany z tymi mitycznymi i legendarnymi istotami...
Tak więc oto przez tydzień świat PokeWarsów terroryzował potężny Czerwony Gyarados, a jedynie Boska Altaria mogła uchronić nasze pokemonowe uniwersum.W oddali, niepostrzeżenie trenował młody i ambitny Zdeterminowany Bagon...


Pomysłodawcą i głównym twórcą tego eventu, podobnie jak wcześniejszych był dobrze znany Adriashi, który według mnie spisał się po raz kolejny bardzo dobrze. Czuć było klimat smoczych starć, walki o nasz świat, odkrywania tajemnic potężnych istot... Oprawą graficzną, która w tym poście również została wykorzystana, zajął się Triple F.

Tak więc po krótkim wstępie przejdźmy do konkretów.



Zadania eventowe
Jak ostatnio już bywało, znów mieliśmy do wykonania masę zadań eventowych. Tym razem było ich 17(15 zwykłych, a także 2 ukryte :>)... Były one zróżnicowane, mieliśmy do wykonania walki sparingowe bądź drużynowe, trochę majsterkowania, ewolucje shiny pokemona typu flying, łapanie, spotykanie smoków, znajdywanie przedmiotów(w tym tych eventowych, o których więcej później), naukę ataków... W sumie to prawie nic nowego, ale było ich sporo, tak więc gracze mieli co robić. :) Niejaką nowość stanowiła ewolucja pokemona poprzez przedmiot - smoczą łuskę. Ogólny poziom zadań był prosty, o czym świadczy fakt, że ponad 100 osób zdołało wykonać wszystkie. Ukrytymi zadaniami były wygranie 85 sparingów/walk drużynowych i nauka pokemona TM 70(Dragon Breath)/3 dowolnych TMów. Były to zadania Clair i Lanca. Za wykonanie zadań dostawaliśmy punkty eventowe (łącznie 310 chyba), trochę pieniędzy i drinki dr. Oaka, które stanowiły chyba najlepsze wynagrodzenie i pozwalały graczom klikać dalej. :)


Itemy eventowe
Jak zwykle nie zabrakło też oczywiście przedmiotów eventowych, które później można wymienić na punkty eventowe. Podczas owego eventu były 3 przedmioty eventowe: Symbol Smoka, Smoczy Przysmak i Smoczy Kamień. Każdy z nich odpowiadał 1 punktowi eventowemu. Nie trudno było je znaleźć, czasem zdarzało się, że na cały pasek punktów akcji można było znaleźć 5 albo i więcej, były one dostępne we wszystkich lokacjach. Ich design został wykonany bardzo dobrze.

Lokacja eventowa
A raczej jej brak. Podczas ostatnich 3 eventów mieliśmy do dyspozycji nową lokację, specjalnie stworzoną na potrzeby eventu. Można w niej było znaleźć przedmioty eventowe, pokemony eventowe a także wiele innych stworków i itemów. Do tego były one ściśle tematycznie związane z eventem. Podczas "Wojen Smoczych" nie mieliśmy do dyspozycji takowej. Z jednej strony szkoda, ponieważ dodawała ona klimatu eventowi, była zasobna w ciekawe pokemony, można było w niej bardzo dużo zarobić... Z drugiej jednak strony, jakby się temu głębiej przyjrzeć, fakt, że nie było lokacji eventowej wcale nie jest minusem tego wydarzenia... Dzięki  temu gracze chodzili nie głównie do jednej lokacji tylko do przynajmniej kilku, w zależności w jakim kto znajdował się regionie i jaki region najlepiej znał, żeby mógł wykonać zadania polegające na znalezieniu jakiegoś przedmioty czy pokemona... Sprawiło to, że gracze nie znajdowali wszyscy ciągle tych samych przedmiotów jak chociażby kilka eventów temu, gdy zaroiło się od kryształów elektrycznych, ognistych i jeszcze kilku...

Sklepik eventowy
Jak zwykle po zakończeniu eventu mogliśmy zamienić nasze punkty eventowe na nagrody. Były to pieniądze, różne przedmioty, pokemony, avatary Clair i Lanca, a także talony na avatary... Nagród było sporo, było w czym wybierać, aczkolwiek według mnie ceny nie były odpowiednio zrównoważone, tak więc opłacało się tak naprawdę kupować tylko kilka z nich. Tak więc wiele osób wzięło Ogniste Owoce i Swarmballe, co spowodowało, że na targu zaroiło się od nich i straciły one sporo na wartości...
Dodatkowo bardzo kontrowersyjną sprawą było usunięcie zamrażarki. Od kilku dobrych eventów byliśmy przyzwyczajeni, że możemy zamrozić nasze punkty eventowe na kolejny sklepik, żeby w końcu kupić coś dobrego. Jednak ten event zmienił to. Po tym evencie nie wykorzystane punkty przepadły, nie można było już ich zamrozić na kolejny raz...
Z jednej strony gracze mieli trochę racji twierdząc, że jest to niesprawiedliwe, że jest to złe posunięcie ze strony administracji. Wiele osób zbierało punkty od kilku eventów, żeby mieć coś ekstra i nagle nie pozwolono im odkładać dłużej.
Z drugiej zaś strony takie rozwiązanie było konieczne. Gracze mieli coraz więcej punktów, więc nagrody główne były coraz droższe i droższe... Zostawienie nagród na takim samym pułapie cenowym nie wchodziło w grę, ponieważ niedługo każdego byłoby stać na super poka, a jeśli wszyscy mogli by sobie pozwolić na drogie i rzadkie stworki to straciłyby one zupełnie na wartości...
Uważam więc, że ta decyzja była trafna i trzeba się zastanowić co dalej z zamrażarką, bo podobnie jak niektórzy uważam, że powinna ona istnieć, aczkolwiek w trochę innej formie... Ponadto sądzę, że mimo wszystko powinniśmy dostać informację przed eventem, że zamrażarka zostanie usunięta...

Podsumowanie
Event dla mnie, podobnie jak poprzednie był bardzo udany, sporo na nim zarobiłem, zarówno klikając jak i sprzedając, głównie TMy, na co wpływ miały zadania eventowe, co stanowi ogromny plus tego eventu, niepotrzebne TMy w końcu się do czegoś przydały. :)
Podczas tego eventu czuć było fajny klimat wojen smoczków, wszystko to okraszone było ładnymi grafikami i ciekawymi opisami.
Evetowy Gyarados i Altaria są bardzo fajnymi i dosyć silnymi pokemonami. Osobiście nie lubię eventowych pokemonów na nie najwyższej formie ewolucyjnej. Tak więc Bagon do mnie nie przemawia, ponieważ jest zwyczajnie słaby...
Podczas eventu w grze dostępnych było bardzo wielu graczy, co spowodowało, że serwer działał wolniej. Miejmy jednak nadzieję, że administracja wyciągnie z tego wnioski i taka sytuacja nie powtórzy się w przyszłości...
Trochę jednak zawiodłem się sklepikiem eventowym i nagrodami dla tych, co wykonali wszystkie zadania eventowe. Dostali oni do podziału 50k ph, niby nie mało, ale jak się to podzieliło na 120 osób to nie wyglądało to już tak dobrze. Ponadto uważam, że osoba z największą liczbą punktów powinna zostać nagrodzona czymś ekstra, czego tu zabrakło... Nie mówię, że ma to być legendarny pokemon, czy super rzadki shiny pok, ale jakiś w miarę wartościowy pokemon mógłby być. :)
Zwycięzcy eventu dostali dodatkowo stylową odznakę, która zdobi teraz ich profil:


A Wy, co sądzicie o evencie? Podobał Wam się? Był dla Was szczęśliwy? Dużo na nim zarobiliście?
Czekacie na kolejny? ;)


wtorek, 22 marca 2016

Pod lupą: Walrein - lodowy mors

Po dłuższej przerwie związanej z eventem powracam z nowym pokemonem poddanym obserwacji "pod lupą"... Tym razem będzie to stworek z Hoenn...


"Najwyższa forma Spheala. Swoimi dużymi kłami rozbija kry lodowe. Jest w stanie oddać własne życie w obronie stada." ~Pokedex


Wygląd
Walrein jest pokemon inspirowanym morsem. Ma dwa długie kły. Jego design nie jest zły, aczkolwiek jak dla mnie nie jest też niczym specjalnym...

Statystyki i przyrosty
Pokemon ten ma 3 stadia ewolucyjne. Ze Spheala w Sealeo ewoluuje na 32lvl, zaś najwyższą formę osiąga na 44lvl.
Statystyki początkowe Spheala i przyrosty jego oraz jego ewolucji (shiny)
Atak:               40 +2(+3)   +3(+4)   +3(+4)
Obrona:           50 +2(+3)   +3(+4)   +4(+5)
Sp. atak:          55 +2(+3)   +3(+4)   +4(+5)
Sp. obrona:     50 +2(+3)   +3(+4)   +4(+5)
Życie:             70 +15(+20)   +15(+20)   +20(+25)
Prędkość:        25 +1(+2)   +2(+3)   +3(+4)

Statystki Walreina(Shiny Walreina) na 130lvl
Atak:             436(565)
Obrona:         532(661)
Sp. atak:        537(666)
Sp. obrona:    532(661)
Życie:           2475(3120)
Prędkość:      378(507)

Przyrosty nie najgorsze, chociaż z powodu dość później ewolucji statystyki nie są jakieś świetne, aczkolwiek sporo dostajemy do życia....

Typy Walreina
Ice/Water
4 słabości (electric, grass, fighting, rock), 2 odporności (water, ice)
Odporności jak widać kiepskie, aczkolwiek tyle dobrze, że nie ma żadnej poczwórnej słabości, a lodowe ataki są bardzo mało efektowne...

Ataki i trening
Mimo lepszych przyrostów pod specjalny atak, uważam, że tego pokemona powinno się trenować pod ruchy fizyczne:
Przez lvl dostajemy kilka niezłych ataków fizycznych jak Ice Ball(lodowy atak o mocy 30, dzięki STABowi o mocy 34, który działa przez 2-5 tur i z każdą turą moc się podwaja), Ice Fang(kolejny lodowy atak o mocy 65, dzięki STABowi 74), Body Slam(typ normalny, moc 85), Crunch (typ dark, moc 80)... Do tego przez lvl mamy takie ruchy jak Rest(odnawia całe życie, jednak nasz pokemon zasypia), Encore(zmusza przeciwnika do używania przez 3 tury tego samego ataku, naprawdę ciekawy ruch ;)), czy Sheer Cold(mimo, że jest atakiem specjalnym nie ma to najmniejszego znaczenia, ponieważ jest on ruchem KO- trafi, przeciwnik pokonany :)).
Dzięki Egg Moves możemy otrzymać takie ruchy jak Fissure(kolejny atak KO, np rozmnażając z Diglettem, czy Cameruptem), Rollout(atak kamienny, działa tak samo jak Ice Ball, np z Sandshrew, Marillem), a także Aqua Ring(regeneruje 1/16 hp co turę, np z Marillem)...
Do ciekawych TMów, jakie może poznać Walrein należą Earthquake(TM 26, moc 100, typ ziemny), Rock Slide(TM 48, moc 75, typ kamienny), Iron Tail(moc 100, typ stalowy, TM 69), Return(typ normalny, TM 71, moc nawet 100, zależy od przywiązania), Giga Impact(typ normalny, moc 150, TM 124, po ataku musimy odpocząć jedną turę) i Avalanche(TM 128, typ lodowy, moc 60, dzięki STABowi 69, jednak ma priorytet -4, co w zasadzie nie jest jednak jego wadą, gdyż moc ataku podwaja się, jeśli pokemon otrzymał wcześniej obrażenia)...
Mamy do dyspozycji 6 typów ataków fizycznych, nieźle (specjalnych 4, stąd uważam, że pod speca nie opłaca się robić tego pokemona).

Cena i dostępność Walreina
Walrein i jego preewolucje to pospolite pokemony, jednak o ile się nie mylę można je spotkać tylko na 4 "wyspie". Stąd też cena ich nie jest zbyt wygórowana, a wersja shiny nie powinna kosztować majątku ;)

Podsumowanie
Osobiście nie uważam Walreina za pokemona dobrego do trenowania... Owszem, pod względem ataków, szczególnie fizycznych nie jest źle, aczkolwiek połączenie typów nie jest zbyt dobre, ma sporo słabości i mało przewag... Również wyglądem nie nadrabia zbyt dużo, tak więc nie polecam go.









poniedziałek, 7 marca 2016

Pod lupą: Octillery - wszechstronna ośmiornica

Kolejnym pokemonem, którego zanalizuję będzie wodny pokemon z Johto, a mianowicie Octillery.














"Chwyta wrogów swoimi ssącymi mackami mocno je zaciskając, a następnie uderza w nich twardą jak skała głową. Przed zadaniem ostatecznego ciosu próbuje unieruchomić przeciwnika, jeżeli jednak okaże się on zbyt silny, Octillery wypluwa na niego atrament oślepiając go i stwarzając sobie możliwość do ucieczki." ~Pokedex


Wygląd
Octillery jest wzorowany na ośmiornicy. Szczerze powiedziawszy nie przekonuje mnie jego wygląd.

Statystyki i przyrosty
Pokemon ten ewoluuje na 25lvl z Remoraida.
Statystki po ewolucji w Octillery i  przyrosty
Atak:                     178(202) +4(+5)
Obrona:                123(147)  +3(+4)
Sp. atak:                178(202) +5(+6)
Sp. obrona:             99 (123) +3(+4)
Życie:                   195(315)  +15(+20)
Prędkość:                97(121)  +2(+3)

Statystyki na 130lvl z przyrostów
Atak:                      598(727)
Obrona:                  438 (567)
Sp. atak:                 703(832)
Sp. obrona: 414(543)
Życie:                    1770(2415)
Prędkość: 307(436)

Przyrosty nawet niezłe, dość sporo spec ataku...

Typ Octillerego
Water
2 słabości (grass, electric), 4 odporności (ice, fire, steel, water)
Całkiem nieźle :)

Ataki i trening
-Octillery pod specjalny atak
Przez lvl otrzymujemy kilka ciekawych ataków, takich jak Hydro Pomp (typ water, moc 110, dzięki STABowi 126,5), Ice Beam (lodowy ruch o mocy 90), Signal Beam (typ bug, moc 75), Psybeam (psychiczne posunięcie o mocy 65), Hyper Beam (moc 150, po ataku należy odpocząć turę). Ewentualnie do wyboru mamy jeszcze słabsze wodne ataki jak Bubble Beam i Octazooka (moc 65 oba, dzięki STABowi 74).
Przez Egg Moves nie uczy się ten pokemon żadnych nowych i ciekawych ruchów...
Za to może on również dzięki TMom poznać fajne ataki... Są to Blizzard (lodowy ruch o mocy 110, TM 14), Psychic (psychiczny atak, moc 90, TM 29), ogniste posunięcia Fire Blast i Flamethrower (moc 110, 90, TM 38 i 100), trujący Sludge Bomb (TM 77, moc 90), roślinny Energy Ball (moc 90, TM 111), stalowy Flash Cannon (moc 80, TM 139) i ewentualnie kolejny wodny ruch Scald (moc 80, dzięki STABowi 92, TM 151)...
Tak więc naprawdę jest w czym wybierać, mamy do dyspozycji aż 9 typów ataków!!!
-Octillery pod zwykły atak(tutaj podziękowania dla gracza Lamadin, który to napisał o tej taktyce na którą ja nie zwróciłem uwagi)
Przede wszystkim używamy wpierw ataku statusowego Soak(zmienia typ przeciwnika na wodny), a potem dwa świetne fizyczne ataki trawiaste Bulled Seed(przez lvl bądź TM, moc 25, ale atakuje 2-5 razy i z każdym atakiem moc się zwiększa) i Horn Leech(moc 75, leczy 50% zadanych obrażeń, TM 146) i  do tego mamy np przez lvl Rock Blast(kamienny atak, działa tak samo jak Bulled Seed). Ta taktyka zapewni nam 2x podwójne obrażenia przeciwko przeciwnikowi, wymaga jednak sporo prędkości, ale jest równie świetna, o ile nie lepsza niż trening pod specjalny atak...

Cena i dostępność Octillery
Remoraidy i Octillery nie są rzadkimi pokemonami, toteż ich cena, nawet w wersji shiny nie powinna być zbyt wygórowana...

Podsumowanie
Octillery to według mnie świetny pokemon do trenowania. Ma dobre odporności i wielką gamę skilli, bądź zabójczą kombinację ataków! Aż dziw bierze, że jest tak niepopularnym stworkiem, chociaż z drugiej strony jego wygląd, przynajmniej mnie nie przekonuje...


niedziela, 28 lutego 2016

Pod lupą: Absol - mój lider

Dzisiejszy odcinek "Pod lupą" będzie specjalny! Opiszę w nim pokemona, którego sam trenuję... Znajdą się w nim i informacje dotyczące ogólnie Absola, a także odnoszące się do mojego pokemona.

"Bardzo rzadki pokemon. Pojawia się zazwyczaj w miejscu dotkniętym przez jakąś katastrofę naturalną np. trzęsienie ziemi, tsunami. Jest w stanie wyczuć nadchodzące zagrożenie." ~Pokedex

"Absol jest słaby" ~vanLeszczu

"Absol jest słaby" ~wielu innych graczy

"No dobra, nie sądziłam, że to kiedyś napiszę, ale fajny całkiem ten pies :P" ~Love

"Absol lepszy niż dziekan" ~Edge26

"apsol naj leprzy!" ~ScreaM

"Absol to pokemon zagadka.. Wielu graczy uważa, że jest on słaby, lecz warty do sprzedania. Moim zdaniem jest warty treningu ;c" ~miszczunio

Wygląd
Absol jest białym psem, z rogiem wyrastającym z prawej strony głowy. Posiada on również zaczesaną na lewo grzywę. Jego design przypadł mi do gustu uważam, że jest bardzo dobrze wykonanym pokemonem.

Statystyki i przyrosty
Pokemon ten nie ewoluuje.
Statystki na 1lvl i przyrosty Absola(Shiny Absola)
Atak: 130 +5(+6)
Obrona:           60 +2(+3)
Sp. atak:          75 +3(+4)
Sp. obrona:      60 +2(+3)
Życie:              65 +10(+15)
Prędkość:         75 +3(+4)

Statystki na 130lvl z samych przyrostów Absola(Shiny Absola)
Atak: 775(904)
Obrona: 318(447)
Sp. atak: 462(591)
Sp. obrona: 318(447)
Życie: 1355(2000)
Prędkość: 462(591)

Przyrosty dobre w zwykły atak, jednakże reszta nie zachwyca.

Typ Absola
Dark
3 słabości (bug, fighting, fairy), 3 odporności (dark, ghost, psychic - całkowita odporność na ten typ)
"Szału nie ma", ale tragedii też nie :)

Ataki i trening
Przyrosty wskazują, że Absola powinno się trenować pod zwykły atak i tak też ja zrobiłem, jednakże pod specjalny atak również można robić pieska.
-Absol pod zwykły atak:
Przez lvl mamy kilka niezłych ruchów typu dark jak Night Slash(moc 70, STAB 80), Bite (moc 60, STAB 69), Sucker Punch (moc 80, STAB 92, dodatkowo priorytet +1, jednak "Atak zada obrażenia tylko wtedy, gdy przeciwnik przed nami użyje ataku fizycznego lub specjalnego."), a także Slash (moc 70, typ normalny), Psycho Cut (moc 70, typ psychic)...
Z rozmnażania można zyskać ciekawe ataki, np Assurance (moc 60, typ dark, więc dzieki STABowi 69, dodatkowo gdy przeciwnik nam pierwszy zada obrażenia moc się podwaja, można otrzymać ten atak po rozmnożeniu np  z Donphanem, Mightyeną), Megahorn (moc 120, typ bug, rozmnażamy np z Nidokingiem, Rhydonem), Play Rough (moc 90, typ fairy, rozmnażanie z Mawilem, Liepardem...), Zen Headbutt (moc 80, typ psychic, z np Girafarigiem, Golduckiem)...
Dzięki TMom Absol może poznać wiele silnych ruchów fizycznych. Są to kamienne Rock Slide i Stone Edge (moc 75 i 100, TM 48 i 127), stalowy Iron Tail (moc 100, TM 69), duchowy Shadow Claw (TM 121, moc 70), normalny Giga Impact (moc 150, TM 124, jednak po tym ataku nasz pokemon musi odpocząć jedną turę), Payback (moc 50, typ dark, STAB 57, jeśli przeciwnik zada nam wcześniej obrażenia to moc się podwaja), X-Scissor (TM 133, moc 80, typ bug) i  również kilka innych, słabszych, np Aerial Ace (TM 102, moc 60, typ flying).
-Absol pod specjalny atak:
Przez lvl mamy silny(moc 120) atak psychiczny Future Sight, jednakże "Zadaje obrażenia dopiero dwie tury po jego użyciu. Nie może być zatrzymane przez Protect lub Detect."
W ramach Egg Moves możemy zyskać Hex(atak duchowy o mocy 65, zwiększona moc dwukrotnie gdy przeciwnik jest podpalony, zatruty, sparaliżowany, uśpiony lub zamrożony, można zyskać dzięki rozmnożeniu psa z Vulpixem).
Dzięki TMom za to Absol ma wiele silnych ruchów specjalnych: lodowe: Ice Beam i Blizzard (moc 90, 110, TM 13, 14), normalny Hyper Beam (TM 15, moc 150, po użyciu musimy odpocząć), elektryczne: Thunderbolt i Thunder (TM 24, 25, moc 90, 110), ogniste: Fire Blast, Flamethrower (moc 110, 90, TM 38, 100), duchowy Shadow Ball (moc 80, TM 72), Dark Pulse (typ dark, moc 80, STAB 92, TM 132), a także nieco słabszy(moc 60) atak wodny Water Pulse (TM 90)

Do tego Absol posiada kilka ciekawych statusów jak Detect, Taunt i Sword Dance przez lvl...

Cena i dostępność Absola
Absola trudno złapać w lokacji. Można go jednak dostać podczas kupowania konta premium. Cena nawet za zwykłego Absola jest stosunkowo wysoka. Za wersje shiny musimy za to dać sporo pieniędzy, ale kto bogatemu zabroni(czytaj mi xD) żeby sobie takiego pokemona zrobić :)

Megaewolucja
Absol posiada megaewolucję, co jest jego plusem i potencjalną szansą na zwiększenie jego przydatności, a wygląda ona tak:


Shiny Absol vanLeszcza - podsumowanie dlaczego Absol:

Jak widać, niedawno (w poniedziałek) mój lider osiągnął próg 1kkky wartości. :)

Wybrałem tego pokemona do treningu ponieważ ma on jak już wyżej napisałem świetną gamę skilli, w tym bardzo przydatny Taunt czy Detect. Dużą rolę odegrał też fakt, że ten pokemon z rozmnożenia miał ruch Play Rough, bardzo przydatny, typu fairy :> Kolejnym ważnym powodem mojego wyboru był wygląd tego pieska, który mi się bardzo podoba. Dodatkowym atutem jaki posiada ten pokemon to megaewolucja.  Shiny Absol jest rzadkim pokemonem, a ja chciałem mieć właśnie takiego pokemona, więc mamy tutaj kolejny argument za tym żebym właśnie z tego stworka zrobił swojego lidera....
Mój Absol wygrał już wiele starć, wiele turniejów, wsławił się w kilku walkach stowarzyszeniowych... Jestem więc z niego bardzo zadowolony. :) Jeszcze jak widać go trenuję i w najbliższym czasie nie mam zamiaru dobijać nim do 130lvl...


A Wy, co sądzicie o Absolu?


sobota, 20 lutego 2016

Charizard - mój pierwszy pokemon

Jak już wcześniej wspominałem, moim pierwszym pokemonem był Charmander, który ostatecznie ewoluował w Charizarda. Mam owego ognistego smoka(smoka, mimo, że nie posiada smoczego typu xD, chociaż megaewolucja X tego pokemona już ów typ ma) do dzisiaj, jest to pokemon którym osiągnąłem maksymalny, 130 lvl.
A oto on:

Jak widać, jest on trochę trenowany(chociaż oczywiście niewiele) i ma jeden TM (38, Fire Blast)...
Z początku nie rozumiałem całkowicie istoty treningu, toteż potrenowałem tego pokemona trochę w zwykły i specjalny atak(aczkolwiek z przewagą na w specjalny). Szkoda trochę tego, bo teraz mój Czaruś byłby znacznie silniejszym pokemonem jako uzupełnienie drużyny, aczkolwiek nie narzekam, bo jest niezły(chociaż oczywiście są i mam nawet lepsze shiny poki, które z przyrostów mają większe statystyki). Można również się zastanawiać nad sensem dawania mu dość drogiego TMu, ale skoro poszczęściło mi się wtedy, że znalazłem tak silny ognisty atak to uznałem, że nauczę tego ataku mojego pierwszego pokemona. :)
Był to również pierwszy pokemon, którego rozmnażałem, co prawda z jednym tylko TMem, ale wtedy zawsze przechodził, więc coś tam były warte młode, chociaż nie wiele... Sprzedałem kilka sztuk, ceny nie były raczej zachwycające(zazwyczaj jak dobrze pamiętam 100-200ky), aczkolwiek pierwszego udało mi się sprzedać za 500ky, co mnie bardzo zadowoliło i wręcz uznałem, że to była zbyt niska cena, ponieważ sprzedałem go chwilę po wystawieniu na targ. :D
Charizard pomagał mi w początkowych fazach gry stawać się coraz silniejszym, m.in. dzięki jego ogniowi pokonałem bossów pierwszych 3 regionów (w Sinnoh już nie miałem żadnych problemów, aczkolwiek chyba też walczył, a w Unovie to już w ogóle xD). Również mój starter walczył sporo w walkach drużynowych, które toczyłem przede wszystkim na początku gry. Brał on też udział w kilku turniejach, aczkolwiek o ile dobrze mi się wydaje nigdy nie osiągnął wielkich wyników...
Do tego pokemona mam spory sentyment, jest to jeden z moich ulubionych pokemonów, a do tego był on moim pierwszym potworem w tej grze. :) Kilka razy zastanawiałem się czy nie sprzedać go w hodowli i z tych pieniędzy potrenować mojego lidera, jednakże przywiązanie do tego pokemona wzięło górę. Mimo, że mam kilka silniejszych stworów do uzupełnienia drużyny Charizard zawsze pozostanie ważnym elementem w mojej kolekcji stworków, nawet jeśli nie będzie walczył. :*

A co się stało z Waszym startem? Macie go jeszcze? Siedzi gdzieś w pokeboxie z niskim lvlem, czy może, podobnie jak mój ze 130? Piszcie w komentarzach o swoim starterze ;)