niedziela, 28 lutego 2016

Pod lupą: Absol - mój lider

Dzisiejszy odcinek "Pod lupą" będzie specjalny! Opiszę w nim pokemona, którego sam trenuję... Znajdą się w nim i informacje dotyczące ogólnie Absola, a także odnoszące się do mojego pokemona.

"Bardzo rzadki pokemon. Pojawia się zazwyczaj w miejscu dotkniętym przez jakąś katastrofę naturalną np. trzęsienie ziemi, tsunami. Jest w stanie wyczuć nadchodzące zagrożenie." ~Pokedex

"Absol jest słaby" ~vanLeszczu

"Absol jest słaby" ~wielu innych graczy

"No dobra, nie sądziłam, że to kiedyś napiszę, ale fajny całkiem ten pies :P" ~Love

"Absol lepszy niż dziekan" ~Edge26

"apsol naj leprzy!" ~ScreaM

"Absol to pokemon zagadka.. Wielu graczy uważa, że jest on słaby, lecz warty do sprzedania. Moim zdaniem jest warty treningu ;c" ~miszczunio

Wygląd
Absol jest białym psem, z rogiem wyrastającym z prawej strony głowy. Posiada on również zaczesaną na lewo grzywę. Jego design przypadł mi do gustu uważam, że jest bardzo dobrze wykonanym pokemonem.

Statystyki i przyrosty
Pokemon ten nie ewoluuje.
Statystki na 1lvl i przyrosty Absola(Shiny Absola)
Atak: 130 +5(+6)
Obrona:           60 +2(+3)
Sp. atak:          75 +3(+4)
Sp. obrona:      60 +2(+3)
Życie:              65 +10(+15)
Prędkość:         75 +3(+4)

Statystki na 130lvl z samych przyrostów Absola(Shiny Absola)
Atak: 775(904)
Obrona: 318(447)
Sp. atak: 462(591)
Sp. obrona: 318(447)
Życie: 1355(2000)
Prędkość: 462(591)

Przyrosty dobre w zwykły atak, jednakże reszta nie zachwyca.

Typ Absola
Dark
3 słabości (bug, fighting, fairy), 3 odporności (dark, ghost, psychic - całkowita odporność na ten typ)
"Szału nie ma", ale tragedii też nie :)

Ataki i trening
Przyrosty wskazują, że Absola powinno się trenować pod zwykły atak i tak też ja zrobiłem, jednakże pod specjalny atak również można robić pieska.
-Absol pod zwykły atak:
Przez lvl mamy kilka niezłych ruchów typu dark jak Night Slash(moc 70, STAB 80), Bite (moc 60, STAB 69), Sucker Punch (moc 80, STAB 92, dodatkowo priorytet +1, jednak "Atak zada obrażenia tylko wtedy, gdy przeciwnik przed nami użyje ataku fizycznego lub specjalnego."), a także Slash (moc 70, typ normalny), Psycho Cut (moc 70, typ psychic)...
Z rozmnażania można zyskać ciekawe ataki, np Assurance (moc 60, typ dark, więc dzieki STABowi 69, dodatkowo gdy przeciwnik nam pierwszy zada obrażenia moc się podwaja, można otrzymać ten atak po rozmnożeniu np  z Donphanem, Mightyeną), Megahorn (moc 120, typ bug, rozmnażamy np z Nidokingiem, Rhydonem), Play Rough (moc 90, typ fairy, rozmnażanie z Mawilem, Liepardem...), Zen Headbutt (moc 80, typ psychic, z np Girafarigiem, Golduckiem)...
Dzięki TMom Absol może poznać wiele silnych ruchów fizycznych. Są to kamienne Rock Slide i Stone Edge (moc 75 i 100, TM 48 i 127), stalowy Iron Tail (moc 100, TM 69), duchowy Shadow Claw (TM 121, moc 70), normalny Giga Impact (moc 150, TM 124, jednak po tym ataku nasz pokemon musi odpocząć jedną turę), Payback (moc 50, typ dark, STAB 57, jeśli przeciwnik zada nam wcześniej obrażenia to moc się podwaja), X-Scissor (TM 133, moc 80, typ bug) i  również kilka innych, słabszych, np Aerial Ace (TM 102, moc 60, typ flying).
-Absol pod specjalny atak:
Przez lvl mamy silny(moc 120) atak psychiczny Future Sight, jednakże "Zadaje obrażenia dopiero dwie tury po jego użyciu. Nie może być zatrzymane przez Protect lub Detect."
W ramach Egg Moves możemy zyskać Hex(atak duchowy o mocy 65, zwiększona moc dwukrotnie gdy przeciwnik jest podpalony, zatruty, sparaliżowany, uśpiony lub zamrożony, można zyskać dzięki rozmnożeniu psa z Vulpixem).
Dzięki TMom za to Absol ma wiele silnych ruchów specjalnych: lodowe: Ice Beam i Blizzard (moc 90, 110, TM 13, 14), normalny Hyper Beam (TM 15, moc 150, po użyciu musimy odpocząć), elektryczne: Thunderbolt i Thunder (TM 24, 25, moc 90, 110), ogniste: Fire Blast, Flamethrower (moc 110, 90, TM 38, 100), duchowy Shadow Ball (moc 80, TM 72), Dark Pulse (typ dark, moc 80, STAB 92, TM 132), a także nieco słabszy(moc 60) atak wodny Water Pulse (TM 90)

Do tego Absol posiada kilka ciekawych statusów jak Detect, Taunt i Sword Dance przez lvl...

Cena i dostępność Absola
Absola trudno złapać w lokacji. Można go jednak dostać podczas kupowania konta premium. Cena nawet za zwykłego Absola jest stosunkowo wysoka. Za wersje shiny musimy za to dać sporo pieniędzy, ale kto bogatemu zabroni(czytaj mi xD) żeby sobie takiego pokemona zrobić :)

Megaewolucja
Absol posiada megaewolucję, co jest jego plusem i potencjalną szansą na zwiększenie jego przydatności, a wygląda ona tak:


Shiny Absol vanLeszcza - podsumowanie dlaczego Absol:

Jak widać, niedawno (w poniedziałek) mój lider osiągnął próg 1kkky wartości. :)

Wybrałem tego pokemona do treningu ponieważ ma on jak już wyżej napisałem świetną gamę skilli, w tym bardzo przydatny Taunt czy Detect. Dużą rolę odegrał też fakt, że ten pokemon z rozmnożenia miał ruch Play Rough, bardzo przydatny, typu fairy :> Kolejnym ważnym powodem mojego wyboru był wygląd tego pieska, który mi się bardzo podoba. Dodatkowym atutem jaki posiada ten pokemon to megaewolucja.  Shiny Absol jest rzadkim pokemonem, a ja chciałem mieć właśnie takiego pokemona, więc mamy tutaj kolejny argument za tym żebym właśnie z tego stworka zrobił swojego lidera....
Mój Absol wygrał już wiele starć, wiele turniejów, wsławił się w kilku walkach stowarzyszeniowych... Jestem więc z niego bardzo zadowolony. :) Jeszcze jak widać go trenuję i w najbliższym czasie nie mam zamiaru dobijać nim do 130lvl...


A Wy, co sądzicie o Absolu?


sobota, 20 lutego 2016

Charizard - mój pierwszy pokemon

Jak już wcześniej wspominałem, moim pierwszym pokemonem był Charmander, który ostatecznie ewoluował w Charizarda. Mam owego ognistego smoka(smoka, mimo, że nie posiada smoczego typu xD, chociaż megaewolucja X tego pokemona już ów typ ma) do dzisiaj, jest to pokemon którym osiągnąłem maksymalny, 130 lvl.
A oto on:

Jak widać, jest on trochę trenowany(chociaż oczywiście niewiele) i ma jeden TM (38, Fire Blast)...
Z początku nie rozumiałem całkowicie istoty treningu, toteż potrenowałem tego pokemona trochę w zwykły i specjalny atak(aczkolwiek z przewagą na w specjalny). Szkoda trochę tego, bo teraz mój Czaruś byłby znacznie silniejszym pokemonem jako uzupełnienie drużyny, aczkolwiek nie narzekam, bo jest niezły(chociaż oczywiście są i mam nawet lepsze shiny poki, które z przyrostów mają większe statystyki). Można również się zastanawiać nad sensem dawania mu dość drogiego TMu, ale skoro poszczęściło mi się wtedy, że znalazłem tak silny ognisty atak to uznałem, że nauczę tego ataku mojego pierwszego pokemona. :)
Był to również pierwszy pokemon, którego rozmnażałem, co prawda z jednym tylko TMem, ale wtedy zawsze przechodził, więc coś tam były warte młode, chociaż nie wiele... Sprzedałem kilka sztuk, ceny nie były raczej zachwycające(zazwyczaj jak dobrze pamiętam 100-200ky), aczkolwiek pierwszego udało mi się sprzedać za 500ky, co mnie bardzo zadowoliło i wręcz uznałem, że to była zbyt niska cena, ponieważ sprzedałem go chwilę po wystawieniu na targ. :D
Charizard pomagał mi w początkowych fazach gry stawać się coraz silniejszym, m.in. dzięki jego ogniowi pokonałem bossów pierwszych 3 regionów (w Sinnoh już nie miałem żadnych problemów, aczkolwiek chyba też walczył, a w Unovie to już w ogóle xD). Również mój starter walczył sporo w walkach drużynowych, które toczyłem przede wszystkim na początku gry. Brał on też udział w kilku turniejach, aczkolwiek o ile dobrze mi się wydaje nigdy nie osiągnął wielkich wyników...
Do tego pokemona mam spory sentyment, jest to jeden z moich ulubionych pokemonów, a do tego był on moim pierwszym potworem w tej grze. :) Kilka razy zastanawiałem się czy nie sprzedać go w hodowli i z tych pieniędzy potrenować mojego lidera, jednakże przywiązanie do tego pokemona wzięło górę. Mimo, że mam kilka silniejszych stworów do uzupełnienia drużyny Charizard zawsze pozostanie ważnym elementem w mojej kolekcji stworków, nawet jeśli nie będzie walczył. :*

A co się stało z Waszym startem? Macie go jeszcze? Siedzi gdzieś w pokeboxie z niskim lvlem, czy może, podobnie jak mój ze 130? Piszcie w komentarzach o swoim starterze ;)

sobota, 13 lutego 2016

Pod lupą: Ninetales - majestatyczny lis

Przyjrzyjmy się teraz kolejnemu pokemonowi z Kanto, a mianowicie ognistemu Ninetalesowi...













"Piękny lis z dziewięcioma ogonami. Bardzo inteligentny pokemon, który potrafi zrozumieć ludzką mowę. Raz do roku w regionie Kanto odbywa się wystawa pokemonów. Ninetales cieszy się tam najlepszą opinią i od kilka lat to właśnie te pokemony zdobywają pierwsze nagrody w wystawach." ~Pokedex

Wygląd
Ninetales jak sama nazwa wskazuje ma 9 ogonów(z ang. nine-dziewięć, tails-ogony). Jest to piękny, majestatyczny lis. Szczególnie przypadła mi do gustu jego wersja shiny, uważam, że kolorystyka tej wersji tego liska jest wprost świetna. Ogólnie design tego poka jest bardzo udany. :)

Statystyki i przyrosty
Ninetales ewoluuje z Vulpixa poprzez Kamień Ognia
Statystyki i przyrosty Ninetalesa(Shiny Ninetalesa) na 1 lvl po ewolucji
Atak: 76 +3(+4)
Obrona: 75 +3(+4)
Sp. atak: 81 +4(+5)
Sp. obrona:   100 +4(+5)
Życie: 73 +15(+20)
Prędkość:      100 +4(+5)

Statystyki Ninetalesa(Shiny Ninetalesa) na 130 lvl z samych przyrostów
Atak: 463(592)
Obrona: 462(591)
Sp. atak: 597(726)
Sp. obrona: 616(745)
Życie: 2008(2653)
Prędkość:       616(745)

Przyrosty nie najgorsze, szczególnie dobre w spec obronę i spec atak :)

Typ Ninetalesa
Fire
3 słabości(water, ground, rock), ale aż 6 odporności(fire, grass, steel, ice, bug, fairy). Tak więc jak widać odporności ma bardzo dobre. :)

Ataki i trening
Uważam, że Ninetales to pokemon, którego powinno się trenować pod specjalny atak.
Przede wszystkim jeśli chcemy trenować Ninetalesa to powinniśmy rozmnożyć go z całą salą, ponieważ po ewolucji traci on możliwość nauki wielu ataków!
Tak więc przez lvl otrzymamy takie ataki jak Fire Spin(atak ognisty o mocy tylko 35, dzięki STABowi 40, ale więzi przeciwnika i zabiera mu co turę 1/16 max hp), Flame Burst (moc 70, ognisty atak, więc moc 80), Hex (atak duchowy o mocy 65, ale moc ataku podwaja się jeśli przeciwnik jest podpalony, zatruty, sparaliżowany, uśpiony lub zamrożony), Extrasensory (atak psychiczny o mocy 80), Fire Blast(potężny atak ognisty o mocy 110, dzięki STABowi 126,5), Inferno(typ ognisty, moc 100, więc 115 przez STAB, jednakże tylko 50 celności, aczkolwiek podpala przeciwnika).
Dodatkowo w ramach Egg Moves Vulpix może poznać takie ataki jak Hypnosis(atak usypiający, w wyniku rozmnożenia z np Stantlerem), Power Swap(ruch zamieniający statystki ataku i spec ataku z przeciwnikiem, trzeba rozmnożyć z Espeonem albo Girafarigiem), Disable (ruch wyłączający ostatni ruch przeciwnika, rozmnażamy Vulpixa z Psyduckiem), czy Heat Wave(atak ognisty o mocy 95, dzięki STABowi 109, z Growlithem bądź Torkoalem)...
Przez TM możemy naszego Ninetalesa nauczyć  Solar Beama (TM 22, moc 120, typ roślinny, ale jest to atak dwuturowy i duże znaczenie ma pogoda...), Hyper Beama (moc 150, typ normalny, po ataku pokemon musi odpocząć), Dream Eatera(psychiczny atak o mocy 100, który dodatkowo leczy 50% zadanych obrażeń, dostępny jako TM 42, ale wpierw musimy uśpić przeciwnika, więc potrzebny nam atak usypiający, np Hypnosis, aczkolwiek w dobie wszechobecnych białych ziół ten atak może być zupełnie nieprzydatny), ognisty Flamethrower(moc 90, dzięki STABowi 103, jako TM 100), potężny ognisty Overheat(moc 130, dzięki STABowi 149, ale zmniejsza nasz specjalny atak o 10%, dostępny jako TM 108), Energy Ball(trawiasty atak, moc 90, TM 111), Dark Pulse(mroczny atak o mocy 80, TM 132), Psyoshock(typ psychiczny, moc 80, TM 142)...

Tak więc mamy 6 typów ataków do wyboru, a więc nieźle...

Cena i dostępność Ninetalesa
Vulpix, czyli preewolucja Ninetalesa jest łatwa do złapania(Ninetales jest niemożliwy), również cena nie jest zbyt wygórowana za tego poka, za shiny kobietę też, więc spokojnie można sobie pozwolić na tego poka, nawet jeśli nie mamy zasobnych kieszeni. :)

Podsumowanie
Uważam, że ognisty lis jest bardzo dobrym i ciekawym pokemonem. Ninetales ma dobre odporności, nie najgorsze przyrosty, zróżnicowaną gamę silnych skilli, a do tego wygląda świetnie, szczególnie w wersji shiny. Szczerze polecam tego pokemona i dziwię się, że jeszcze nie widziałem żadnego dobrze trenowanego pokemona tego gatunku...
    

poniedziałek, 8 lutego 2016

Pod lupą: Raticate - pospolity i słaby?

Następnym pokemonem którego biorę pod lupę jest sympatyczny i niepozorny szczurek Raticate... Czy jest coś ciekawego, wartego uwagi w tym gryzoniu? Hmmm przyjrzyjmy się mu :)
















"Szczur, którego można spotkać w każdym miejscu. Łatwo się adoptuje do nowego otoczenia, gdyż odżywia się wszystkim czym można. Jego ostre kły mogą przegryźć nawet stal." ~Pokedex


Wygląd
Prosty design, wygląda jak szczur, którym jest :) Ja nie przepadam za jego wyglądem, ale jeśli ktoś lubi te gryzonie to Raticate mu się powinien spodobać...

Statystyki i przyrosty
Raticate ewoluuje na 20 lvl z Rattaty.
Statystyki początkowe Raticata(Shiny Raticata) po ewo z Ratatty na 20lvl i przyrosty
Atak:           119(138)  +3(+4)
Obrona:   98(117)   +2(+3)
Sp. atak:   69(88)     +2(+3)
Sp. obrona: 89(108)   +3(+4)
Życie: 150(245)  +10(+15)
Prędkość:    154(173)   +4(+5)

Statystyki Raticata(Shiny Raticata) na 130 lvl z samych przyrostów
Atak:           449(578)    
Obrona:       318(447)
Sp. atak:      289(418)
Sp. obrona:  419(548)
Życie:          1250(1895)
Prędkość:     594(723)

Jak widać, Raticate nie ma dobrych przyrostów, nawet w wersji shiny pod tym względem jest bardzo kiepski...

Typ Raticata
Normal
Ma więc typ który jest neutralny na większość innych typów. Dostaje jedynie zwiększone obrażenia od ataków walczących, za to jednak jest całkowicie odporny na ruchy duchowe... Taki typ według mnie nie jest zły... Mimo, że nie będziemy dostawać zmniejszonych obrażeń(ale czasem w ogóle nie będziemy dostawać) to również jest mała szansa, żeby ktoś zadał nam zwiększone.

Ataki i trening
Mimo, że Raticate nie wydaje się ciekawym pokemonem, ma słabe przyrosty to jednak pod względem ataków wcale nie jest zły. Przyrosty ten pokemon ma bardziej pod zwykły atak, jednakże gama skilli jest nie najgorsza pod oba rodzaje ataków...
-Raticate pod fizyka:  
Przez lvl mamy ciekawe ataki typu dark jak Bite (moc 60), Crunch (80 mocy), Sucker Punch (80 mocy, +1 priorytet), Assurance (60 mocy, podwaja się, jeśli przeciwnik zaatakował pierwszy), typu normal jak Hyper Fang (moc 80, 92 dzięki STABowi) i Super Fang (odbiera pół aktualnego hp).
Przez Egg Moves można zdobyć takie ataki jak Last Resort (typ normal, moc 140, czyli ze STABem aż 161! aczkolwiek atak ten nie może iść jako pierwszy), który można otrzymać krzyżując szczurka z np Eevee czy Lillipupem, Revenge (fighting, moc 60, priorytet -4, ale jak otrzymamy obrażenia to moc się podwaja), np z Samurottem czy Bouffalantem i ew Flame Wheel (moc 60, ognisty atak) z Infernapem czy Torkoalem np...
Raticate uczy się takich TMów fizycznych jak np. normalne: Body Slam (TM 8, moc 85, STAB - prawie 98), Return (TM 71, moc zależna od przywiązania, więc ze STABem nawet 115),  Giga Impact (TM 124, moc 150, a więc 172, ale po ataku trzeba odpocząć turę), silny atak stalowy Iron Tail (TM 69, moc 100) i ew atak elektryczny Wild Charge o mocy 90 (TM 163), ale z obrażeniami zwrotnymi 1/4 zadanych...
Tak więc mamy do dyspozycji do 5 typów ataków... Nie jest najgorzej, ale też nie można powiedzieć, żeby było jakoś świetnie.
-Raticate pod specjalny atak:
Przez lvl nie mamy żadnych ataków specjalnych.
Za to przez TM szczurek może poznać silne ataki elektryczne (TM 24, 25 Thuner Thunderbolt o mocy 90 i 110), lodowe (TM 13, 14, Ice Beam, Blizzard o mocy 90, 110), normalny atak Hyper Beam (moc 150, więc 172, TM 15), duchowy Shadow Ball (TM 72, moc 80) i w zasadzie tyle...
Tak więc gama skilli specjalnych nie jest jakoś wielce urozmaicona, ale są tutaj naprawdę silne ruchy...
Warto jeszcze nadmienić, że Raticate może nauczyć się takich ciekawych statusów jak Taunt(atak blokujący statusy przeciwnika) czy Endeavor(ruch zmniejszający życie oponenta do naszego stanu).

Cena i dostępność Raticata
Raticate i jego preewolucja Rattata nie są rzadkimi pokemonami... Dość łatwo je zdobyć, ich cena nie jest wygórowana. Również wersję shiny można zdobyć za grosze.

Podsumowanie
Wbrew pozorom Raticate nie jest beznadziejnym pokemonem, który całkowicie nie nadaje się do treningu. Owszem istnieje wiele dużo ciekawszych pokemonów, z lepszymi przyrostami, odpornościami i większą gamą ataków... Jednakże Raticate też ma kilka fajnych posunięć, szczególnie tych typu dark, ale nie tylko... Jego cena nie odstrasza, więc jeśli ktoś chciałby być oryginalny i zrobić niedrogiego, niedocenianego, a nawet ciekawego poka to Raticate może być dobrym wyborem. :)


czwartek, 4 lutego 2016

TOP5: Ulubione startery

W oczekiwaniu na Unovę zdecydowałem się zamieścić tutaj ranking moich ulubionych starterów, a raczej ich finalnych wersji... Oto on:
Greninja
Żabka z 6 geny, bardzo fajny motyw z długim jęzorem, do tego jest to ninja... :)


4
Blastoise
Potężny żółw, a jego dwa działka wychodzące spod skorupy wyglądają wprost epicko.


3
Sceptile
Trawiasty gad z Hoenn, smukła sylwetka i potężny ogon sprawiają, że jego wygląd jest świetny.



2
Samurott

Lew morski w zbroi z muszelek i z długim, bardzo dobrze komponującym się z całością wąsem, jestem na tak!





1
CHARIZARD
Charizard - mój ulubiony starter. W końcu jak wiadomo nie od dziś smoki zawsze wyglądały świetnie. Nie jest to pewnie zaskoczenie, gdyż pokemon ów jest powszechnie znany i lubiany, ale czy jest się czemu dziwić? Jest to również pokemon którego zabrałem rozpoczynając swoją przygodę z PokeWars i co ciekawe, mam go do dzisiaj. :)

A jakie są Wasze ulubione startery?

środa, 3 lutego 2016

Ataki typu mrocznego...

W tym poście poświęcę trochę uwagi typowi Dark, a konkretniej ruchom tego typu... Nie należą one do najsilniejszych, w zasadzie tylko jeden ruch ma bazową moc 100, ale i tak go nie ma w naszej grze (Hyperspace Fury, tylko Hoopa Unbound może go poznać)... Największą bazową moc z dostępnych posunięć ma Foul Play (95), ale o tym ataku będzie trochę później.

Na początek chciałbym opisać kilka ciekawych ruchów statusowych... Chyba najprzydatniejszym z nich jest atak Taunt. "Przeciwnik nie może użyć ruchów statusowych" głosi Pokedex... Atak ten jest bardzo przydatny w starciu z tzw tankami, gdyż opierają się one właśnie na takich posunięciach... Dość sporo pokemonów może się nauczyć tego ataku, ponieważ jest to TM 95 i to nie tylko pokemony mroczne... Jeśli nasz pokemon może nauczyć się tego ataku to polecam zainwestować we właśnie ten ruch, ponieważ może on namieszać w niejednej walce. :) W walkach drużynowych/stowarzyszeniowych ruch ten jest niezwykle istotny, gdyż nawet słabym pokemonem możemy znacznie osłabić silnego przeciwnika stosując na niego ten ruch... Kolejnym wartym uwagi statusie typu Dark jest Embargo. Sprawia on, że przeciwnik przez 5 tur nie może używać przedmiotów, a te, w szczególności Białe Zioło, potrafią zrobić różnicę w walce... Gdy przeciwnik nie będzie mógł użyć właśnie Białego Zioła to nie trudno go będzie pokonać przy pomocy innych statusów jak Toxic, czy jakiegoś ruchu usypiającego w kombinacji z Dream Eaterem... Ten ruch również jest TMem(o numerze 120), ale znacznie mniej stworków może go poznać... Również atak Switcheroo ma wpływ na przedmioty, ten jednak zamienia je z przeciwnikiem... Ruch ten nie jest TMem i mało pokemonów może go poznać. Jeśli chodzi o statusy to jeszcze nie najgorszym jest Nasty Plot, ponieważ zwiększa on specjalny atak o 10%, ale uważam, że nie jest on aż tak ciekawy jak wyżej wymienione... Wśród statusów mamy jeszcze atak usypiający, Dark Void, ale tylko Darkrai może go poznać.

Jeśli chodzi o ataki specjalne to są tylko 3 takie ruchy tego typu: Dark Pulse, Snarl i Night Daze... Dark Pulse jest stosunkowo niezłym atakiem, ma moc 80 i 20% szans na przestraszenie (przeciwnik wtedy nie wykonuje ruchu), może się go nauczyć sporo pokemonów, nie tylko typu Dark, jest dostępny jako TM 132. Atak Snarl nie należy do ciekawych posunięć (55 mocy), a poznać go może zdecydowanie mniej stworków, aczkolwiek również jest dostępny jako TM, o numerze 164. Natomiast Night Daze jest najsilniejszym atakiem specjalnym typu mrocznego(85 mocy) i poznać go może tylko Zorua i jego ewolucja Zoroark.

Typ mroczny obfituje za to w sporo ciekawych ruchów fizycznych. Mimo, że nie mają one wyjątkowo dużej mocy potrafią być przydatne do różnych taktyk... Jednym z silniejszych i najbardziej przydatnych jest atak o nazwie Sucker Punch. Ma on stosunkowo niezłą moc(80), ale to nie jest jego jedynym atutem... Ruch ten ma priorytet +1, co oznacza, że nawet jeśli nasz oponent będzie miał większą prędkość to istnieje spora szansa, że mimo to my zaatakujemy pierwsi(no chyba, że pok przeciwnika również będzie miał atak wysoko priorytetowy), co czasem potrafi rozstrzygnąć losy bitwy. Jednak stosunkowo mało pokemonów może poznać ten ruch, nie jest on dostępny jako TM(chociaż niektóre pokemony mogą go poznać w ramach Egg Moves). Następnym bardzo intrygującym ruchem tego typu jest wcześniej już wspomniany atak Foul Play. Jeśli nasz pokemon używa tego posunięcia to korzysta ze statystyki ataku naszego przeciwnika, czyli jeśli wiemy, że walczymy z pokemonem o sporej ilości tejże statystyki to możemy wykorzystać to przeciwko niemu. Ten atak również nie jest TMem i również mało pokemonów może go poznać. Kolejne ciekawe ataki to Assurance i Payback (moc 60 i 50). Mimo ich nie najwyższych mocy są to niezłe ataki, ponieważ jeśli przeciwnik zaatakuje nas jako pierwszy moc tych ruchów się podwaja (czyli mamy wtedy już 120 i 100 mocy). Tak więc jeśli wiemy, że oponent ma większą prędkość to można skorzystać z tychże posunięć... Ataku Assurance może się nauczyć mało pokemonów, natomiast Paybacka więcej, głównie z uwagi, iż jest to TM 122. Następnym atakiem z ciekawym dodatkowym działaniem jest Thief, a mianowicie kradnie on przedmiot na czas walki... Ma jednak małą moc, bo tylko 40, ale jest dostępny dla wielu pokemonów pod postacią TMu 83. Kolejne warte uwagi posunięcia to Pursuit i Feint... Pierwszy ma priorytet +7, czyli najwyższy z wszystkich(chociaż nie wiem, czy po wprowadzeniu v3 działa już na takiej zasadzie), a drugi trafia jeśli przeciwnik użyje Detecta bądź Protecta.  Jednakże stosunkowo mało stworków może poznać te ruchy. Innym ruchem z przydatnym dodatkowym działaniem jest Bite(moc 60), ponieważ ma on 30% szans na wystraszenie oponenta, lecz zbyt dużo poków nie może go poznać. Z niezłych ataków fizycznych tego typu zostały jeszcze Crunch (moc 80) i Night Slash (moc 70), ale pierwszy nie ma ciekawego dodatkowego działania, a drugi wcale takowego nie posiada... Żaden z tych dwóch ruchów nie jest dostępny pod postacią TMu.

Tak więc jak widać mimo tego, że ruchy typu Dark nie mają wielkiej mocy to potrafią być przydatne, w szczególności, jeśli ustawiamy naszą taktykę pod konkretnego przeciwnika. Pozwalają nam one czasem zneutralizować jego mocne strony(Taunt), bądź nawet obrócić je przeciwko niemu(Foul Play). :)