Po długiej przerwie powracam do prowadzenia mojego bloga... W tym poście zajmę się Pokemonem, który w końcu został oficjalnie przez Zespół PokeWars uznany za legendarnego. Jest to, jak wiecie, Legendarna Kakuna, która w świadomości wielu (szczególnie w mojej) już od dawna była legendarnym Pokemonem.
Wielka Kakuna, zwana również Shiny Kakuną była w posiadaniu vanLeszcza już od dawien dawna... Wielu jednak twierdziło, że ten Pokemon wcale nie zasługuje na miano, którym obdarzali go Jego czciciele. Legendarność Kakuny nierzadko była więc kwestionowana, a vanLeszczu mimo usilnych starań nie potrafił przekonać ogółu pokewarsowej społeczności do owej prawdy... Wszystko jednak zmieniło się za sprawą niedawno zakończonego eventu Festiwal Życia.
Event ten, stworzony przez NME betha ostatecznie potwierdził legendarny status Wielkiej Kakuny. Wprowadzenie do gry Legendarnej Kakuny dowodzi, iż vanLeszczu oraz inni sympatycy owego pokemona mają rację i w rzeczywistości jest to legendarny pokemon.
Co więcej, Wielka Kakuna obdarzyła swoją łaską wszystkich graczy i dała im możliwość złapania Jej!!! Wielu więc trenerów z całego świata ruszyło pośpiesznie do Świętego Lasu, skąd królowała Legendarna Kakuna. Jej moc była ogromna, tysiące, a nawet miliony Pokemonów nie było w stanie pokonać tegoż legendarnego przeciwnika... Atak harden był prawdziwym przekleństwem potężnych fizycznych ruchów przeciwników tego robaczo-trującego monstrum... Tylko garstce wybitnych graczy udało się znaleźć sposób na wygranie piekielnie trudnego starcia z tym pokemonem, co pozwoliło im na złapanie Legendarnej Kakuny...
Powiecie, co to za legenda skoro wielu graczy może Ją mieć? Ja powiem tak, jest to wyjątkowa legenda, która cudownie rozmnożyła się, by obdarzyć nie tylko jednego gracza swoją łaską...
Powiecie, to tylko bajki, Legendarna Kakuna wcale nie jest legendarna... Ja powiem, że nawet pokedex podkreśla legendarny status Wielkiej Kakuny: "Królowa wśród legend." -czytamy w pokedexie...
Czyż więc ktoś jest jeszcze w stanie zakwestionować ową prawdę, że Wielka Kakuna jest w istocie legendarnym pokemonem?
poniedziałek, 23 maja 2016
piątek, 1 kwietnia 2016
Legendy pod lupą: Mewtwo
Niejako na prośbę czytelników zajmę się opisem legendarnych pokemonów... Na pierwszy ogień idzie chyba najpopularniejszy legendarny stworek i z pewnością jeden z ciekawszych, a mianowicie potężny Mewtwo...
Tutaj od razu chciałbym zaznaczyć, że nie opisuję wersji shiny legend, ponieważ w naszej grze są one niedostępne.
"Pokemon stworzony przez ludzi na wzór Mew. Różnią się między sobą charakterem. Pokemon ten jest dość agresywny. Lubi mieć pod kontrolą wszystko i każdego." ~Pokedex
Tutaj od razu chciałbym zaznaczyć, że nie opisuję wersji shiny legend, ponieważ w naszej grze są one niedostępne.
"Pokemon stworzony przez ludzi na wzór Mew. Różnią się między sobą charakterem. Pokemon ten jest dość agresywny. Lubi mieć pod kontrolą wszystko i każdego." ~Pokedex
Wygląd
Co tu dużo mówić, Mewtwo jest jednym z najlepiej wyglądających poków. Ma szare ciało i fioletowy ogon. Posiada okrągłe zgrubienia na końcówkach palców, a z tyłu ma dodatkowy "przewód" łączący głowę z resztą jego ciała.
Statystyki i przyrosty
Mewtwo, jak na legendę przystało nie ewoluuje...
Statystyki początkowe i przyrosty
Atak: 110 +6
Obrona: 90 +6
Sp. atak: 154 +7
Sp. obrona: 90 +5
Życie: 106 +25
Prędkość: 130 +7
Statystyki na 130lvl z samych przyrostów
Atak: 884
Obrona: 864
Sp. atak: 1057
Sp. obrona: 735
Życie: 3331
Prędkość: 1033
Jak na legendę przystało ma niesamowite przyrosty.
Typ Mewtwo
Psychic
3 słabości (bug, ghost, dark), 2 odporności (fighting, psychic)
Pod tym względem M2 jest stosunkowo... słaby. :P
Ataki i trening
Mewtwo to typowy pokemon pod atak specjalny, chociaż jakby się uprzeć to pod fizyczny też można by go zrobić, jednak uważam, że M2 fizyk wygląda co najmniej dziwnie...
Przez lvl Mewtwo może poznać takie ataki specjalne jak np. Psystrike, Psychic (typ psychic, moc 100, 90, dzięki STABowi 115, 103), Aura Sphere (typ fighting, moc 80).
Dzięki TMom Mewtwo może poznać masę ciekawych ataków specjalnych. Można więc uzbroić tą legendę w posunięcia: lodowe - Ice Beam, Blizzard (moc 90, 110, TM 13, 14), elektryczne - Thunderbolt, Thunder (moc 90, 110, TM 24, 25), Zap Cannon(moc 120, TM 56, tylko 50% dokładności, ale przy trafieniu paraliżuje), normalne - Hyper Beam (moc 150, po użyciu odpoczywamy, TM 15), Tri Attack (moc 80, TM 49), ogniste - Fire Blast, Flamethrower (moc 110, 90, TM 38, 100), duchowy Shadow Ball (TM 72, moc 80), trawiasty Energy Ball (moc 90, TM 111), walczący Focus Blast (moc 120, TM 110), wodny Water Pulse (moc 60, TM 90) i psychiczne - Dream Eater (TM 42, moc 100, dzięki STABowi 115, regeneruje 50% zadanych obrażeń, ale przeciwnik musi spać), Psyshock (TM 142, moc 80, dzięki STABowi 92). 8 typów ataków, nieźle :)
Dodatkowo mamy takie statusy jak Recover (przez lvl, regeneruje 50% max hp), Disable (przez lvl, wyłącza ostatni ruch przeciwnika), Guard Swap (przez lvl, zamienia nasze obrony z obronami przeciwnika), Power Swap (przez lvl, zamienia nasze statystyki ataków, ze statystykami ataków przeciwnika)... I dzięki TMom możemy poznać takie ruchy jak Taunt (TM 95, blokuje przeciwnikowi używanie statusów), Embargo (TM 120, sprawia, że przeciwnik nie może używać przedmiotów).
Cena i dostępność
Pomimo, że Mewtwo jest legendarnym pokemonem w grze mamy wiele sztuk tego stworka. Kiedyś można go było kupić za PH w zakładce Sklep PH, dziś można go wygrać w Loterii Kota w worku. Pomimo tego Mewtwo ciągle pozostaje bardzo drogim pokemonem, śmiem twierdzić nawet, że przez swoją mnogość wcale nie stracił na wartości w porównaniu do innych, pojedynczych legend.
Megaewolucja
Mewtwo posiada aż 2 megaewolucyjne formy:
Co tu dużo mówić, Mewtwo jest jednym z najlepiej wyglądających poków. Ma szare ciało i fioletowy ogon. Posiada okrągłe zgrubienia na końcówkach palców, a z tyłu ma dodatkowy "przewód" łączący głowę z resztą jego ciała.
Statystyki i przyrosty
Mewtwo, jak na legendę przystało nie ewoluuje...
Statystyki początkowe i przyrosty
Atak: 110 +6
Obrona: 90 +6
Sp. atak: 154 +7
Sp. obrona: 90 +5
Życie: 106 +25
Prędkość: 130 +7
Statystyki na 130lvl z samych przyrostów
Atak: 884
Obrona: 864
Sp. atak: 1057
Sp. obrona: 735
Życie: 3331
Prędkość: 1033
Jak na legendę przystało ma niesamowite przyrosty.
Typ Mewtwo
Psychic
3 słabości (bug, ghost, dark), 2 odporności (fighting, psychic)
Pod tym względem M2 jest stosunkowo... słaby. :P
Ataki i trening
Mewtwo to typowy pokemon pod atak specjalny, chociaż jakby się uprzeć to pod fizyczny też można by go zrobić, jednak uważam, że M2 fizyk wygląda co najmniej dziwnie...
Przez lvl Mewtwo może poznać takie ataki specjalne jak np. Psystrike, Psychic (typ psychic, moc 100, 90, dzięki STABowi 115, 103), Aura Sphere (typ fighting, moc 80).
Dzięki TMom Mewtwo może poznać masę ciekawych ataków specjalnych. Można więc uzbroić tą legendę w posunięcia: lodowe - Ice Beam, Blizzard (moc 90, 110, TM 13, 14), elektryczne - Thunderbolt, Thunder (moc 90, 110, TM 24, 25), Zap Cannon(moc 120, TM 56, tylko 50% dokładności, ale przy trafieniu paraliżuje), normalne - Hyper Beam (moc 150, po użyciu odpoczywamy, TM 15), Tri Attack (moc 80, TM 49), ogniste - Fire Blast, Flamethrower (moc 110, 90, TM 38, 100), duchowy Shadow Ball (TM 72, moc 80), trawiasty Energy Ball (moc 90, TM 111), walczący Focus Blast (moc 120, TM 110), wodny Water Pulse (moc 60, TM 90) i psychiczne - Dream Eater (TM 42, moc 100, dzięki STABowi 115, regeneruje 50% zadanych obrażeń, ale przeciwnik musi spać), Psyshock (TM 142, moc 80, dzięki STABowi 92). 8 typów ataków, nieźle :)
Dodatkowo mamy takie statusy jak Recover (przez lvl, regeneruje 50% max hp), Disable (przez lvl, wyłącza ostatni ruch przeciwnika), Guard Swap (przez lvl, zamienia nasze obrony z obronami przeciwnika), Power Swap (przez lvl, zamienia nasze statystyki ataków, ze statystykami ataków przeciwnika)... I dzięki TMom możemy poznać takie ruchy jak Taunt (TM 95, blokuje przeciwnikowi używanie statusów), Embargo (TM 120, sprawia, że przeciwnik nie może używać przedmiotów).
Cena i dostępność
Pomimo, że Mewtwo jest legendarnym pokemonem w grze mamy wiele sztuk tego stworka. Kiedyś można go było kupić za PH w zakładce Sklep PH, dziś można go wygrać w Loterii Kota w worku. Pomimo tego Mewtwo ciągle pozostaje bardzo drogim pokemonem, śmiem twierdzić nawet, że przez swoją mnogość wcale nie stracił na wartości w porównaniu do innych, pojedynczych legend.
Megaewolucja
Mewtwo posiada aż 2 megaewolucyjne formy:
Mega Mewtwo X
Mega Mewtwo Y
Podsumowanie
Mewtwo jest z pewnością świetnym pokemonem, do tego ma niesamowity design i aż 2 formy megaewolucyjne. W naszej grze jest przynajmniej kilka, jak nie kilkanaście pokemonów tego gatunku, z czego większość jest jak to się mówi "zepsuta"... Aczkolwiek przynajmniej kilka Mewtwo jest dobrze trenowanymi pokemonami, które potrafią wiele. :)
A oto jeden z silnych M2, trenerem jego jest niejaka Dove:
A Wy, co sądzicie o tym jakże potężnym pokemonie? Lubicie go? Uważacie, że jest lepszy od Absola?
wtorek, 29 marca 2016
Event: Wojny Smoków
W dzisiejszym wpisie poddam mojej ocenie ostatni event, który trwał od soboty 12 marca, od godziny 10:00 do soboty 19 marca, do godziny 20:00... Nosił on nazwę "Wojny Smoków" i jak sama nazwa wskazuje był on tematycznie powiązany z tymi mitycznymi i legendarnymi istotami...
Tak więc oto przez tydzień świat PokeWarsów terroryzował potężny Czerwony Gyarados, a jedynie Boska Altaria mogła uchronić nasze pokemonowe uniwersum.W oddali, niepostrzeżenie trenował młody i ambitny Zdeterminowany Bagon...
Pomysłodawcą i głównym twórcą tego eventu, podobnie jak wcześniejszych był dobrze znany Adriashi, który według mnie spisał się po raz kolejny bardzo dobrze. Czuć było klimat smoczych starć, walki o nasz świat, odkrywania tajemnic potężnych istot... Oprawą graficzną, która w tym poście również została wykorzystana, zajął się Triple F.
Tak więc po krótkim wstępie przejdźmy do konkretów.
Zadania eventowe
Jak ostatnio już bywało, znów mieliśmy do wykonania masę zadań eventowych. Tym razem było ich 17(15 zwykłych, a także 2 ukryte :>)... Były one zróżnicowane, mieliśmy do wykonania walki sparingowe bądź drużynowe, trochę majsterkowania, ewolucje shiny pokemona typu flying, łapanie, spotykanie smoków, znajdywanie przedmiotów(w tym tych eventowych, o których więcej później), naukę ataków... W sumie to prawie nic nowego, ale było ich sporo, tak więc gracze mieli co robić. :) Niejaką nowość stanowiła ewolucja pokemona poprzez przedmiot - smoczą łuskę. Ogólny poziom zadań był prosty, o czym świadczy fakt, że ponad 100 osób zdołało wykonać wszystkie. Ukrytymi zadaniami były wygranie 85 sparingów/walk drużynowych i nauka pokemona TM 70(Dragon Breath)/3 dowolnych TMów. Były to zadania Clair i Lanca. Za wykonanie zadań dostawaliśmy punkty eventowe (łącznie 310 chyba), trochę pieniędzy i drinki dr. Oaka, które stanowiły chyba najlepsze wynagrodzenie i pozwalały graczom klikać dalej. :)
Itemy eventowe
Jak zwykle nie zabrakło też oczywiście przedmiotów eventowych, które później można wymienić na punkty eventowe. Podczas owego eventu były 3 przedmioty eventowe: Symbol Smoka, Smoczy Przysmak i Smoczy Kamień. Każdy z nich odpowiadał 1 punktowi eventowemu. Nie trudno było je znaleźć, czasem zdarzało się, że na cały pasek punktów akcji można było znaleźć 5 albo i więcej, były one dostępne we wszystkich lokacjach. Ich design został wykonany bardzo dobrze.
Lokacja eventowa
A raczej jej brak. Podczas ostatnich 3 eventów mieliśmy do dyspozycji nową lokację, specjalnie stworzoną na potrzeby eventu. Można w niej było znaleźć przedmioty eventowe, pokemony eventowe a także wiele innych stworków i itemów. Do tego były one ściśle tematycznie związane z eventem. Podczas "Wojen Smoczych" nie mieliśmy do dyspozycji takowej. Z jednej strony szkoda, ponieważ dodawała ona klimatu eventowi, była zasobna w ciekawe pokemony, można było w niej bardzo dużo zarobić... Z drugiej jednak strony, jakby się temu głębiej przyjrzeć, fakt, że nie było lokacji eventowej wcale nie jest minusem tego wydarzenia... Dzięki temu gracze chodzili nie głównie do jednej lokacji tylko do przynajmniej kilku, w zależności w jakim kto znajdował się regionie i jaki region najlepiej znał, żeby mógł wykonać zadania polegające na znalezieniu jakiegoś przedmioty czy pokemona... Sprawiło to, że gracze nie znajdowali wszyscy ciągle tych samych przedmiotów jak chociażby kilka eventów temu, gdy zaroiło się od kryształów elektrycznych, ognistych i jeszcze kilku...
Sklepik eventowy
Jak zwykle po zakończeniu eventu mogliśmy zamienić nasze punkty eventowe na nagrody. Były to pieniądze, różne przedmioty, pokemony, avatary Clair i Lanca, a także talony na avatary... Nagród było sporo, było w czym wybierać, aczkolwiek według mnie ceny nie były odpowiednio zrównoważone, tak więc opłacało się tak naprawdę kupować tylko kilka z nich. Tak więc wiele osób wzięło Ogniste Owoce i Swarmballe, co spowodowało, że na targu zaroiło się od nich i straciły one sporo na wartości...
Dodatkowo bardzo kontrowersyjną sprawą było usunięcie zamrażarki. Od kilku dobrych eventów byliśmy przyzwyczajeni, że możemy zamrozić nasze punkty eventowe na kolejny sklepik, żeby w końcu kupić coś dobrego. Jednak ten event zmienił to. Po tym evencie nie wykorzystane punkty przepadły, nie można było już ich zamrozić na kolejny raz...
Z jednej strony gracze mieli trochę racji twierdząc, że jest to niesprawiedliwe, że jest to złe posunięcie ze strony administracji. Wiele osób zbierało punkty od kilku eventów, żeby mieć coś ekstra i nagle nie pozwolono im odkładać dłużej.
Z drugiej zaś strony takie rozwiązanie było konieczne. Gracze mieli coraz więcej punktów, więc nagrody główne były coraz droższe i droższe... Zostawienie nagród na takim samym pułapie cenowym nie wchodziło w grę, ponieważ niedługo każdego byłoby stać na super poka, a jeśli wszyscy mogli by sobie pozwolić na drogie i rzadkie stworki to straciłyby one zupełnie na wartości...
Uważam więc, że ta decyzja była trafna i trzeba się zastanowić co dalej z zamrażarką, bo podobnie jak niektórzy uważam, że powinna ona istnieć, aczkolwiek w trochę innej formie... Ponadto sądzę, że mimo wszystko powinniśmy dostać informację przed eventem, że zamrażarka zostanie usunięta...
Podsumowanie
Event dla mnie, podobnie jak poprzednie był bardzo udany, sporo na nim zarobiłem, zarówno klikając jak i sprzedając, głównie TMy, na co wpływ miały zadania eventowe, co stanowi ogromny plus tego eventu, niepotrzebne TMy w końcu się do czegoś przydały. :)
Podczas tego eventu czuć było fajny klimat wojen smoczków, wszystko to okraszone było ładnymi grafikami i ciekawymi opisami.
Evetowy Gyarados i Altaria są bardzo fajnymi i dosyć silnymi pokemonami. Osobiście nie lubię eventowych pokemonów na nie najwyższej formie ewolucyjnej. Tak więc Bagon do mnie nie przemawia, ponieważ jest zwyczajnie słaby...
Podczas eventu w grze dostępnych było bardzo wielu graczy, co spowodowało, że serwer działał wolniej. Miejmy jednak nadzieję, że administracja wyciągnie z tego wnioski i taka sytuacja nie powtórzy się w przyszłości...
Trochę jednak zawiodłem się sklepikiem eventowym i nagrodami dla tych, co wykonali wszystkie zadania eventowe. Dostali oni do podziału 50k ph, niby nie mało, ale jak się to podzieliło na 120 osób to nie wyglądało to już tak dobrze. Ponadto uważam, że osoba z największą liczbą punktów powinna zostać nagrodzona czymś ekstra, czego tu zabrakło... Nie mówię, że ma to być legendarny pokemon, czy super rzadki shiny pok, ale jakiś w miarę wartościowy pokemon mógłby być. :)
Zwycięzcy eventu dostali dodatkowo stylową odznakę, która zdobi teraz ich profil:
A Wy, co sądzicie o evencie? Podobał Wam się? Był dla Was szczęśliwy? Dużo na nim zarobiliście?
Czekacie na kolejny? ;)
Tak więc oto przez tydzień świat PokeWarsów terroryzował potężny Czerwony Gyarados, a jedynie Boska Altaria mogła uchronić nasze pokemonowe uniwersum.W oddali, niepostrzeżenie trenował młody i ambitny Zdeterminowany Bagon...
Pomysłodawcą i głównym twórcą tego eventu, podobnie jak wcześniejszych był dobrze znany Adriashi, który według mnie spisał się po raz kolejny bardzo dobrze. Czuć było klimat smoczych starć, walki o nasz świat, odkrywania tajemnic potężnych istot... Oprawą graficzną, która w tym poście również została wykorzystana, zajął się Triple F.
Tak więc po krótkim wstępie przejdźmy do konkretów.
Zadania eventowe
Jak ostatnio już bywało, znów mieliśmy do wykonania masę zadań eventowych. Tym razem było ich 17(15 zwykłych, a także 2 ukryte :>)... Były one zróżnicowane, mieliśmy do wykonania walki sparingowe bądź drużynowe, trochę majsterkowania, ewolucje shiny pokemona typu flying, łapanie, spotykanie smoków, znajdywanie przedmiotów(w tym tych eventowych, o których więcej później), naukę ataków... W sumie to prawie nic nowego, ale było ich sporo, tak więc gracze mieli co robić. :) Niejaką nowość stanowiła ewolucja pokemona poprzez przedmiot - smoczą łuskę. Ogólny poziom zadań był prosty, o czym świadczy fakt, że ponad 100 osób zdołało wykonać wszystkie. Ukrytymi zadaniami były wygranie 85 sparingów/walk drużynowych i nauka pokemona TM 70(Dragon Breath)/3 dowolnych TMów. Były to zadania Clair i Lanca. Za wykonanie zadań dostawaliśmy punkty eventowe (łącznie 310 chyba), trochę pieniędzy i drinki dr. Oaka, które stanowiły chyba najlepsze wynagrodzenie i pozwalały graczom klikać dalej. :)
Itemy eventowe
Jak zwykle nie zabrakło też oczywiście przedmiotów eventowych, które później można wymienić na punkty eventowe. Podczas owego eventu były 3 przedmioty eventowe: Symbol Smoka, Smoczy Przysmak i Smoczy Kamień. Każdy z nich odpowiadał 1 punktowi eventowemu. Nie trudno było je znaleźć, czasem zdarzało się, że na cały pasek punktów akcji można było znaleźć 5 albo i więcej, były one dostępne we wszystkich lokacjach. Ich design został wykonany bardzo dobrze.
Lokacja eventowa
A raczej jej brak. Podczas ostatnich 3 eventów mieliśmy do dyspozycji nową lokację, specjalnie stworzoną na potrzeby eventu. Można w niej było znaleźć przedmioty eventowe, pokemony eventowe a także wiele innych stworków i itemów. Do tego były one ściśle tematycznie związane z eventem. Podczas "Wojen Smoczych" nie mieliśmy do dyspozycji takowej. Z jednej strony szkoda, ponieważ dodawała ona klimatu eventowi, była zasobna w ciekawe pokemony, można było w niej bardzo dużo zarobić... Z drugiej jednak strony, jakby się temu głębiej przyjrzeć, fakt, że nie było lokacji eventowej wcale nie jest minusem tego wydarzenia... Dzięki temu gracze chodzili nie głównie do jednej lokacji tylko do przynajmniej kilku, w zależności w jakim kto znajdował się regionie i jaki region najlepiej znał, żeby mógł wykonać zadania polegające na znalezieniu jakiegoś przedmioty czy pokemona... Sprawiło to, że gracze nie znajdowali wszyscy ciągle tych samych przedmiotów jak chociażby kilka eventów temu, gdy zaroiło się od kryształów elektrycznych, ognistych i jeszcze kilku...
Sklepik eventowy
Jak zwykle po zakończeniu eventu mogliśmy zamienić nasze punkty eventowe na nagrody. Były to pieniądze, różne przedmioty, pokemony, avatary Clair i Lanca, a także talony na avatary... Nagród było sporo, było w czym wybierać, aczkolwiek według mnie ceny nie były odpowiednio zrównoważone, tak więc opłacało się tak naprawdę kupować tylko kilka z nich. Tak więc wiele osób wzięło Ogniste Owoce i Swarmballe, co spowodowało, że na targu zaroiło się od nich i straciły one sporo na wartości...
Dodatkowo bardzo kontrowersyjną sprawą było usunięcie zamrażarki. Od kilku dobrych eventów byliśmy przyzwyczajeni, że możemy zamrozić nasze punkty eventowe na kolejny sklepik, żeby w końcu kupić coś dobrego. Jednak ten event zmienił to. Po tym evencie nie wykorzystane punkty przepadły, nie można było już ich zamrozić na kolejny raz...
Z jednej strony gracze mieli trochę racji twierdząc, że jest to niesprawiedliwe, że jest to złe posunięcie ze strony administracji. Wiele osób zbierało punkty od kilku eventów, żeby mieć coś ekstra i nagle nie pozwolono im odkładać dłużej.
Z drugiej zaś strony takie rozwiązanie było konieczne. Gracze mieli coraz więcej punktów, więc nagrody główne były coraz droższe i droższe... Zostawienie nagród na takim samym pułapie cenowym nie wchodziło w grę, ponieważ niedługo każdego byłoby stać na super poka, a jeśli wszyscy mogli by sobie pozwolić na drogie i rzadkie stworki to straciłyby one zupełnie na wartości...
Uważam więc, że ta decyzja była trafna i trzeba się zastanowić co dalej z zamrażarką, bo podobnie jak niektórzy uważam, że powinna ona istnieć, aczkolwiek w trochę innej formie... Ponadto sądzę, że mimo wszystko powinniśmy dostać informację przed eventem, że zamrażarka zostanie usunięta...
Podsumowanie
Event dla mnie, podobnie jak poprzednie był bardzo udany, sporo na nim zarobiłem, zarówno klikając jak i sprzedając, głównie TMy, na co wpływ miały zadania eventowe, co stanowi ogromny plus tego eventu, niepotrzebne TMy w końcu się do czegoś przydały. :)
Podczas tego eventu czuć było fajny klimat wojen smoczków, wszystko to okraszone było ładnymi grafikami i ciekawymi opisami.
Evetowy Gyarados i Altaria są bardzo fajnymi i dosyć silnymi pokemonami. Osobiście nie lubię eventowych pokemonów na nie najwyższej formie ewolucyjnej. Tak więc Bagon do mnie nie przemawia, ponieważ jest zwyczajnie słaby...
Podczas eventu w grze dostępnych było bardzo wielu graczy, co spowodowało, że serwer działał wolniej. Miejmy jednak nadzieję, że administracja wyciągnie z tego wnioski i taka sytuacja nie powtórzy się w przyszłości...
Trochę jednak zawiodłem się sklepikiem eventowym i nagrodami dla tych, co wykonali wszystkie zadania eventowe. Dostali oni do podziału 50k ph, niby nie mało, ale jak się to podzieliło na 120 osób to nie wyglądało to już tak dobrze. Ponadto uważam, że osoba z największą liczbą punktów powinna zostać nagrodzona czymś ekstra, czego tu zabrakło... Nie mówię, że ma to być legendarny pokemon, czy super rzadki shiny pok, ale jakiś w miarę wartościowy pokemon mógłby być. :)
Zwycięzcy eventu dostali dodatkowo stylową odznakę, która zdobi teraz ich profil:
A Wy, co sądzicie o evencie? Podobał Wam się? Był dla Was szczęśliwy? Dużo na nim zarobiliście?
Czekacie na kolejny? ;)
wtorek, 22 marca 2016
Pod lupą: Walrein - lodowy mors
Po dłuższej przerwie związanej z eventem powracam z nowym pokemonem poddanym obserwacji "pod lupą"... Tym razem będzie to stworek z Hoenn...
"Najwyższa forma Spheala. Swoimi dużymi kłami rozbija kry lodowe. Jest w stanie oddać własne życie w obronie stada." ~Pokedex
Wygląd
Walrein jest pokemon inspirowanym morsem. Ma dwa długie kły. Jego design nie jest zły, aczkolwiek jak dla mnie nie jest też niczym specjalnym...
Statystyki i przyrosty
Pokemon ten ma 3 stadia ewolucyjne. Ze Spheala w Sealeo ewoluuje na 32lvl, zaś najwyższą formę osiąga na 44lvl.
Statystyki początkowe Spheala i przyrosty jego oraz jego ewolucji (shiny)
Atak: 40 +2(+3) +3(+4) +3(+4)
Obrona: 50 +2(+3) +3(+4) +4(+5)
Sp. atak: 55 +2(+3) +3(+4) +4(+5)
Sp. obrona: 50 +2(+3) +3(+4) +4(+5)
Życie: 70 +15(+20) +15(+20) +20(+25)
Prędkość: 25 +1(+2) +2(+3) +3(+4)
Obrona: 532(661)
Sp. atak: 537(666)
Wygląd
Walrein jest pokemon inspirowanym morsem. Ma dwa długie kły. Jego design nie jest zły, aczkolwiek jak dla mnie nie jest też niczym specjalnym...
Statystyki i przyrosty
Pokemon ten ma 3 stadia ewolucyjne. Ze Spheala w Sealeo ewoluuje na 32lvl, zaś najwyższą formę osiąga na 44lvl.
Statystyki początkowe Spheala i przyrosty jego oraz jego ewolucji (shiny)
Atak: 40 +2(+3) +3(+4) +3(+4)
Obrona: 50 +2(+3) +3(+4) +4(+5)
Sp. atak: 55 +2(+3) +3(+4) +4(+5)
Sp. obrona: 50 +2(+3) +3(+4) +4(+5)
Życie: 70 +15(+20) +15(+20) +20(+25)
Prędkość: 25 +1(+2) +2(+3) +3(+4)
Statystki Walreina(Shiny Walreina) na 130lvl
Atak: 436(565)Obrona: 532(661)
Sp. atak: 537(666)
Sp. obrona: 532(661)
Życie: 2475(3120)
Prędkość: 378(507)
Życie: 2475(3120)
Prędkość: 378(507)
Przyrosty nie najgorsze, chociaż z powodu dość później ewolucji statystyki nie są jakieś świetne, aczkolwiek sporo dostajemy do życia....
Typy Walreina
Ice/Water
4 słabości (electric, grass, fighting, rock), 2 odporności (water, ice)
Odporności jak widać kiepskie, aczkolwiek tyle dobrze, że nie ma żadnej poczwórnej słabości, a lodowe ataki są bardzo mało efektowne...
Ataki i trening
Mimo lepszych przyrostów pod specjalny atak, uważam, że tego pokemona powinno się trenować pod ruchy fizyczne:
Przez lvl dostajemy kilka niezłych ataków fizycznych jak Ice Ball(lodowy atak o mocy 30, dzięki STABowi o mocy 34, który działa przez 2-5 tur i z każdą turą moc się podwaja), Ice Fang(kolejny lodowy atak o mocy 65, dzięki STABowi 74), Body Slam(typ normalny, moc 85), Crunch (typ dark, moc 80)... Do tego przez lvl mamy takie ruchy jak Rest(odnawia całe życie, jednak nasz pokemon zasypia), Encore(zmusza przeciwnika do używania przez 3 tury tego samego ataku, naprawdę ciekawy ruch ;)), czy Sheer Cold(mimo, że jest atakiem specjalnym nie ma to najmniejszego znaczenia, ponieważ jest on ruchem KO- trafi, przeciwnik pokonany :)).
Dzięki Egg Moves możemy otrzymać takie ruchy jak Fissure(kolejny atak KO, np rozmnażając z Diglettem, czy Cameruptem), Rollout(atak kamienny, działa tak samo jak Ice Ball, np z Sandshrew, Marillem), a także Aqua Ring(regeneruje 1/16 hp co turę, np z Marillem)...
Do ciekawych TMów, jakie może poznać Walrein należą Earthquake(TM 26, moc 100, typ ziemny), Rock Slide(TM 48, moc 75, typ kamienny), Iron Tail(moc 100, typ stalowy, TM 69), Return(typ normalny, TM 71, moc nawet 100, zależy od przywiązania), Giga Impact(typ normalny, moc 150, TM 124, po ataku musimy odpocząć jedną turę) i Avalanche(TM 128, typ lodowy, moc 60, dzięki STABowi 69, jednak ma priorytet -4, co w zasadzie nie jest jednak jego wadą, gdyż moc ataku podwaja się, jeśli pokemon otrzymał wcześniej obrażenia)...
Mamy do dyspozycji 6 typów ataków fizycznych, nieźle (specjalnych 4, stąd uważam, że pod speca nie opłaca się robić tego pokemona).
Cena i dostępność Walreina
Walrein i jego preewolucje to pospolite pokemony, jednak o ile się nie mylę można je spotkać tylko na 4 "wyspie". Stąd też cena ich nie jest zbyt wygórowana, a wersja shiny nie powinna kosztować majątku ;)
Podsumowanie
Osobiście nie uważam Walreina za pokemona dobrego do trenowania... Owszem, pod względem ataków, szczególnie fizycznych nie jest źle, aczkolwiek połączenie typów nie jest zbyt dobre, ma sporo słabości i mało przewag... Również wyglądem nie nadrabia zbyt dużo, tak więc nie polecam go.
poniedziałek, 7 marca 2016
Pod lupą: Octillery - wszechstronna ośmiornica
Kolejnym pokemonem, którego zanalizuję będzie wodny pokemon z Johto, a mianowicie Octillery.
"Chwyta wrogów swoimi ssącymi mackami mocno je zaciskając, a następnie uderza w nich twardą jak skała głową. Przed zadaniem ostatecznego ciosu próbuje unieruchomić przeciwnika, jeżeli jednak okaże się on zbyt silny, Octillery wypluwa na niego atrament oślepiając go i stwarzając sobie możliwość do ucieczki." ~Pokedex
Wygląd
Octillery jest wzorowany na ośmiornicy. Szczerze powiedziawszy nie przekonuje mnie jego wygląd.
Statystyki i przyrosty
Pokemon ten ewoluuje na 25lvl z Remoraida.
Statystki po ewolucji w Octillery i przyrosty
Statystyki na 130lvl z przyrostów
Atak: 598(727)
Obrona: 438 (567)
Sp. atak: 703(832)
Sp. obrona: 414(543)
Życie: 1770(2415)
Prędkość: 307(436)
Przyrosty nawet niezłe, dość sporo spec ataku...
Typ Octillerego
Water
2 słabości (grass, electric), 4 odporności (ice, fire, steel, water)
Całkiem nieźle :)
Ataki i trening
-Octillery pod specjalny atak
Przez lvl otrzymujemy kilka ciekawych ataków, takich jak Hydro Pomp (typ water, moc 110, dzięki STABowi 126,5), Ice Beam (lodowy ruch o mocy 90), Signal Beam (typ bug, moc 75), Psybeam (psychiczne posunięcie o mocy 65), Hyper Beam (moc 150, po ataku należy odpocząć turę). Ewentualnie do wyboru mamy jeszcze słabsze wodne ataki jak Bubble Beam i Octazooka (moc 65 oba, dzięki STABowi 74).
Przez Egg Moves nie uczy się ten pokemon żadnych nowych i ciekawych ruchów...
Za to może on również dzięki TMom poznać fajne ataki... Są to Blizzard (lodowy ruch o mocy 110, TM 14), Psychic (psychiczny atak, moc 90, TM 29), ogniste posunięcia Fire Blast i Flamethrower (moc 110, 90, TM 38 i 100), trujący Sludge Bomb (TM 77, moc 90), roślinny Energy Ball (moc 90, TM 111), stalowy Flash Cannon (moc 80, TM 139) i ewentualnie kolejny wodny ruch Scald (moc 80, dzięki STABowi 92, TM 151)...
Tak więc naprawdę jest w czym wybierać, mamy do dyspozycji aż 9 typów ataków!!!
-Octillery pod zwykły atak(tutaj podziękowania dla gracza Lamadin, który to napisał o tej taktyce na którą ja nie zwróciłem uwagi)
Przede wszystkim używamy wpierw ataku statusowego Soak(zmienia typ przeciwnika na wodny), a potem dwa świetne fizyczne ataki trawiaste Bulled Seed(przez lvl bądź TM, moc 25, ale atakuje 2-5 razy i z każdym atakiem moc się zwiększa) i Horn Leech(moc 75, leczy 50% zadanych obrażeń, TM 146) i do tego mamy np przez lvl Rock Blast(kamienny atak, działa tak samo jak Bulled Seed). Ta taktyka zapewni nam 2x podwójne obrażenia przeciwko przeciwnikowi, wymaga jednak sporo prędkości, ale jest równie świetna, o ile nie lepsza niż trening pod specjalny atak...
Cena i dostępność Octillery
Remoraidy i Octillery nie są rzadkimi pokemonami, toteż ich cena, nawet w wersji shiny nie powinna być zbyt wygórowana...
Podsumowanie
Octillery to według mnie świetny pokemon do trenowania. Ma dobre odporności i wielką gamę skilli, bądź zabójczą kombinację ataków! Aż dziw bierze, że jest tak niepopularnym stworkiem, chociaż z drugiej strony jego wygląd, przynajmniej mnie nie przekonuje...
"Chwyta wrogów swoimi ssącymi mackami mocno je zaciskając, a następnie uderza w nich twardą jak skała głową. Przed zadaniem ostatecznego ciosu próbuje unieruchomić przeciwnika, jeżeli jednak okaże się on zbyt silny, Octillery wypluwa na niego atrament oślepiając go i stwarzając sobie możliwość do ucieczki." ~Pokedex
Wygląd
Octillery jest wzorowany na ośmiornicy. Szczerze powiedziawszy nie przekonuje mnie jego wygląd.
Statystyki i przyrosty
Pokemon ten ewoluuje na 25lvl z Remoraida.
Statystki po ewolucji w Octillery i przyrosty
Atak: 178(202) +4(+5)
Obrona: 123(147) +3(+4)
Sp. atak: 178(202) +5(+6)
Sp. obrona: 99 (123) +3(+4)
Życie: 195(315) +15(+20)
Prędkość: 97(121) +2(+3)
Statystyki na 130lvl z przyrostów
Atak: 598(727)
Obrona: 438 (567)
Sp. atak: 703(832)
Sp. obrona: 414(543)
Życie: 1770(2415)
Prędkość: 307(436)
Przyrosty nawet niezłe, dość sporo spec ataku...
Typ Octillerego
Water
2 słabości (grass, electric), 4 odporności (ice, fire, steel, water)
Całkiem nieźle :)
Ataki i trening
-Octillery pod specjalny atak
Przez lvl otrzymujemy kilka ciekawych ataków, takich jak Hydro Pomp (typ water, moc 110, dzięki STABowi 126,5), Ice Beam (lodowy ruch o mocy 90), Signal Beam (typ bug, moc 75), Psybeam (psychiczne posunięcie o mocy 65), Hyper Beam (moc 150, po ataku należy odpocząć turę). Ewentualnie do wyboru mamy jeszcze słabsze wodne ataki jak Bubble Beam i Octazooka (moc 65 oba, dzięki STABowi 74).
Przez Egg Moves nie uczy się ten pokemon żadnych nowych i ciekawych ruchów...
Za to może on również dzięki TMom poznać fajne ataki... Są to Blizzard (lodowy ruch o mocy 110, TM 14), Psychic (psychiczny atak, moc 90, TM 29), ogniste posunięcia Fire Blast i Flamethrower (moc 110, 90, TM 38 i 100), trujący Sludge Bomb (TM 77, moc 90), roślinny Energy Ball (moc 90, TM 111), stalowy Flash Cannon (moc 80, TM 139) i ewentualnie kolejny wodny ruch Scald (moc 80, dzięki STABowi 92, TM 151)...
Tak więc naprawdę jest w czym wybierać, mamy do dyspozycji aż 9 typów ataków!!!
-Octillery pod zwykły atak(tutaj podziękowania dla gracza Lamadin, który to napisał o tej taktyce na którą ja nie zwróciłem uwagi)
Przede wszystkim używamy wpierw ataku statusowego Soak(zmienia typ przeciwnika na wodny), a potem dwa świetne fizyczne ataki trawiaste Bulled Seed(przez lvl bądź TM, moc 25, ale atakuje 2-5 razy i z każdym atakiem moc się zwiększa) i Horn Leech(moc 75, leczy 50% zadanych obrażeń, TM 146) i do tego mamy np przez lvl Rock Blast(kamienny atak, działa tak samo jak Bulled Seed). Ta taktyka zapewni nam 2x podwójne obrażenia przeciwko przeciwnikowi, wymaga jednak sporo prędkości, ale jest równie świetna, o ile nie lepsza niż trening pod specjalny atak...
Cena i dostępność Octillery
Remoraidy i Octillery nie są rzadkimi pokemonami, toteż ich cena, nawet w wersji shiny nie powinna być zbyt wygórowana...
Podsumowanie
Octillery to według mnie świetny pokemon do trenowania. Ma dobre odporności i wielką gamę skilli, bądź zabójczą kombinację ataków! Aż dziw bierze, że jest tak niepopularnym stworkiem, chociaż z drugiej strony jego wygląd, przynajmniej mnie nie przekonuje...
niedziela, 28 lutego 2016
Pod lupą: Absol - mój lider
Dzisiejszy odcinek "Pod lupą" będzie specjalny! Opiszę w nim pokemona, którego sam trenuję... Znajdą się w nim i informacje dotyczące ogólnie Absola, a także odnoszące się do mojego pokemona.
"Bardzo rzadki pokemon. Pojawia się zazwyczaj w miejscu dotkniętym przez jakąś katastrofę naturalną np. trzęsienie ziemi, tsunami. Jest w stanie wyczuć nadchodzące zagrożenie." ~Pokedex
"Absol jest słaby" ~vanLeszczu
"Absol jest słaby" ~wielu innych graczy
"No dobra, nie sądziłam, że to kiedyś napiszę, ale fajny całkiem ten pies :P" ~Love
"Absol lepszy niż dziekan" ~Edge26
"apsol naj leprzy!" ~ScreaM
"Absol to pokemon zagadka.. Wielu graczy uważa, że jest on słaby, lecz warty do sprzedania. Moim zdaniem jest warty treningu ;c" ~miszczunio
Wygląd
Absol jest białym psem, z rogiem wyrastającym z prawej strony głowy. Posiada on również zaczesaną na lewo grzywę. Jego design przypadł mi do gustu uważam, że jest bardzo dobrze wykonanym pokemonem.
Statystyki i przyrosty
Pokemon ten nie ewoluuje.
Statystki na 1lvl i przyrosty Absola(Shiny Absola)
Atak: 130 +5(+6)
Obrona: 60 +2(+3)
Sp. atak: 75 +3(+4)
Sp. obrona: 60 +2(+3)
Życie: 65 +10(+15)
Prędkość: 75 +3(+4)
Statystki na 130lvl z samych przyrostów Absola(Shiny Absola)
Atak: 775(904)
Obrona: 318(447)
Sp. atak: 462(591)
Sp. obrona: 318(447)
Życie: 1355(2000)
Prędkość: 462(591)
Przyrosty dobre w zwykły atak, jednakże reszta nie zachwyca.
Typ Absola
Dark
3 słabości (bug, fighting, fairy), 3 odporności (dark, ghost, psychic - całkowita odporność na ten typ)
"Szału nie ma", ale tragedii też nie :)
Ataki i trening
Przyrosty wskazują, że Absola powinno się trenować pod zwykły atak i tak też ja zrobiłem, jednakże pod specjalny atak również można robić pieska.
-Absol pod zwykły atak:
Przez lvl mamy kilka niezłych ruchów typu dark jak Night Slash(moc 70, STAB 80), Bite (moc 60, STAB 69), Sucker Punch (moc 80, STAB 92, dodatkowo priorytet +1, jednak "Atak zada obrażenia tylko wtedy, gdy przeciwnik przed nami użyje ataku fizycznego lub specjalnego."), a także Slash (moc 70, typ normalny), Psycho Cut (moc 70, typ psychic)...
Z rozmnażania można zyskać ciekawe ataki, np Assurance (moc 60, typ dark, więc dzieki STABowi 69, dodatkowo gdy przeciwnik nam pierwszy zada obrażenia moc się podwaja, można otrzymać ten atak po rozmnożeniu np z Donphanem, Mightyeną), Megahorn (moc 120, typ bug, rozmnażamy np z Nidokingiem, Rhydonem), Play Rough (moc 90, typ fairy, rozmnażanie z Mawilem, Liepardem...), Zen Headbutt (moc 80, typ psychic, z np Girafarigiem, Golduckiem)...
Dzięki TMom Absol może poznać wiele silnych ruchów fizycznych. Są to kamienne Rock Slide i Stone Edge (moc 75 i 100, TM 48 i 127), stalowy Iron Tail (moc 100, TM 69), duchowy Shadow Claw (TM 121, moc 70), normalny Giga Impact (moc 150, TM 124, jednak po tym ataku nasz pokemon musi odpocząć jedną turę), Payback (moc 50, typ dark, STAB 57, jeśli przeciwnik zada nam wcześniej obrażenia to moc się podwaja), X-Scissor (TM 133, moc 80, typ bug) i również kilka innych, słabszych, np Aerial Ace (TM 102, moc 60, typ flying).
-Absol pod specjalny atak:
Przez lvl mamy silny(moc 120) atak psychiczny Future Sight, jednakże "Zadaje obrażenia dopiero dwie tury po jego użyciu. Nie może być zatrzymane przez Protect lub Detect."
W ramach Egg Moves możemy zyskać Hex(atak duchowy o mocy 65, zwiększona moc dwukrotnie gdy przeciwnik jest podpalony, zatruty, sparaliżowany, uśpiony lub zamrożony, można zyskać dzięki rozmnożeniu psa z Vulpixem).
Dzięki TMom za to Absol ma wiele silnych ruchów specjalnych: lodowe: Ice Beam i Blizzard (moc 90, 110, TM 13, 14), normalny Hyper Beam (TM 15, moc 150, po użyciu musimy odpocząć), elektryczne: Thunderbolt i Thunder (TM 24, 25, moc 90, 110), ogniste: Fire Blast, Flamethrower (moc 110, 90, TM 38, 100), duchowy Shadow Ball (moc 80, TM 72), Dark Pulse (typ dark, moc 80, STAB 92, TM 132), a także nieco słabszy(moc 60) atak wodny Water Pulse (TM 90)
Do tego Absol posiada kilka ciekawych statusów jak Detect, Taunt i Sword Dance przez lvl...
Cena i dostępność Absola
Absola trudno złapać w lokacji. Można go jednak dostać podczas kupowania konta premium. Cena nawet za zwykłego Absola jest stosunkowo wysoka. Za wersje shiny musimy za to dać sporo pieniędzy, ale kto bogatemu zabroni(czytaj mi xD) żeby sobie takiego pokemona zrobić :)
Megaewolucja
Absol posiada megaewolucję, co jest jego plusem i potencjalną szansą na zwiększenie jego przydatności, a wygląda ona tak:
Shiny Absol vanLeszcza - podsumowanie dlaczego Absol:
Jak widać, niedawno (w poniedziałek) mój lider osiągnął próg 1kkky wartości. :)
Wybrałem tego pokemona do treningu ponieważ ma on jak już wyżej napisałem świetną gamę skilli, w tym bardzo przydatny Taunt czy Detect. Dużą rolę odegrał też fakt, że ten pokemon z rozmnożenia miał ruch Play Rough, bardzo przydatny, typu fairy :> Kolejnym ważnym powodem mojego wyboru był wygląd tego pieska, który mi się bardzo podoba. Dodatkowym atutem jaki posiada ten pokemon to megaewolucja. Shiny Absol jest rzadkim pokemonem, a ja chciałem mieć właśnie takiego pokemona, więc mamy tutaj kolejny argument za tym żebym właśnie z tego stworka zrobił swojego lidera....
Mój Absol wygrał już wiele starć, wiele turniejów, wsławił się w kilku walkach stowarzyszeniowych... Jestem więc z niego bardzo zadowolony. :) Jeszcze jak widać go trenuję i w najbliższym czasie nie mam zamiaru dobijać nim do 130lvl...
A Wy, co sądzicie o Absolu?
"Bardzo rzadki pokemon. Pojawia się zazwyczaj w miejscu dotkniętym przez jakąś katastrofę naturalną np. trzęsienie ziemi, tsunami. Jest w stanie wyczuć nadchodzące zagrożenie." ~Pokedex
"Absol jest słaby" ~vanLeszczu
"Absol jest słaby" ~wielu innych graczy
"No dobra, nie sądziłam, że to kiedyś napiszę, ale fajny całkiem ten pies :P" ~Love
"Absol lepszy niż dziekan" ~Edge26
"apsol naj leprzy!" ~ScreaM
"Absol to pokemon zagadka.. Wielu graczy uważa, że jest on słaby, lecz warty do sprzedania. Moim zdaniem jest warty treningu ;c" ~miszczunio
Wygląd
Absol jest białym psem, z rogiem wyrastającym z prawej strony głowy. Posiada on również zaczesaną na lewo grzywę. Jego design przypadł mi do gustu uważam, że jest bardzo dobrze wykonanym pokemonem.
Statystyki i przyrosty
Pokemon ten nie ewoluuje.
Statystki na 1lvl i przyrosty Absola(Shiny Absola)
Atak: 130 +5(+6)
Obrona: 60 +2(+3)
Sp. atak: 75 +3(+4)
Sp. obrona: 60 +2(+3)
Życie: 65 +10(+15)
Prędkość: 75 +3(+4)
Statystki na 130lvl z samych przyrostów Absola(Shiny Absola)
Atak: 775(904)
Obrona: 318(447)
Sp. atak: 462(591)
Sp. obrona: 318(447)
Życie: 1355(2000)
Prędkość: 462(591)
Przyrosty dobre w zwykły atak, jednakże reszta nie zachwyca.
Typ Absola
Dark
3 słabości (bug, fighting, fairy), 3 odporności (dark, ghost, psychic - całkowita odporność na ten typ)
"Szału nie ma", ale tragedii też nie :)
Ataki i trening
Przyrosty wskazują, że Absola powinno się trenować pod zwykły atak i tak też ja zrobiłem, jednakże pod specjalny atak również można robić pieska.
-Absol pod zwykły atak:
Przez lvl mamy kilka niezłych ruchów typu dark jak Night Slash(moc 70, STAB 80), Bite (moc 60, STAB 69), Sucker Punch (moc 80, STAB 92, dodatkowo priorytet +1, jednak "Atak zada obrażenia tylko wtedy, gdy przeciwnik przed nami użyje ataku fizycznego lub specjalnego."), a także Slash (moc 70, typ normalny), Psycho Cut (moc 70, typ psychic)...
Z rozmnażania można zyskać ciekawe ataki, np Assurance (moc 60, typ dark, więc dzieki STABowi 69, dodatkowo gdy przeciwnik nam pierwszy zada obrażenia moc się podwaja, można otrzymać ten atak po rozmnożeniu np z Donphanem, Mightyeną), Megahorn (moc 120, typ bug, rozmnażamy np z Nidokingiem, Rhydonem), Play Rough (moc 90, typ fairy, rozmnażanie z Mawilem, Liepardem...), Zen Headbutt (moc 80, typ psychic, z np Girafarigiem, Golduckiem)...
Dzięki TMom Absol może poznać wiele silnych ruchów fizycznych. Są to kamienne Rock Slide i Stone Edge (moc 75 i 100, TM 48 i 127), stalowy Iron Tail (moc 100, TM 69), duchowy Shadow Claw (TM 121, moc 70), normalny Giga Impact (moc 150, TM 124, jednak po tym ataku nasz pokemon musi odpocząć jedną turę), Payback (moc 50, typ dark, STAB 57, jeśli przeciwnik zada nam wcześniej obrażenia to moc się podwaja), X-Scissor (TM 133, moc 80, typ bug) i również kilka innych, słabszych, np Aerial Ace (TM 102, moc 60, typ flying).
-Absol pod specjalny atak:
Przez lvl mamy silny(moc 120) atak psychiczny Future Sight, jednakże "Zadaje obrażenia dopiero dwie tury po jego użyciu. Nie może być zatrzymane przez Protect lub Detect."
W ramach Egg Moves możemy zyskać Hex(atak duchowy o mocy 65, zwiększona moc dwukrotnie gdy przeciwnik jest podpalony, zatruty, sparaliżowany, uśpiony lub zamrożony, można zyskać dzięki rozmnożeniu psa z Vulpixem).
Dzięki TMom za to Absol ma wiele silnych ruchów specjalnych: lodowe: Ice Beam i Blizzard (moc 90, 110, TM 13, 14), normalny Hyper Beam (TM 15, moc 150, po użyciu musimy odpocząć), elektryczne: Thunderbolt i Thunder (TM 24, 25, moc 90, 110), ogniste: Fire Blast, Flamethrower (moc 110, 90, TM 38, 100), duchowy Shadow Ball (moc 80, TM 72), Dark Pulse (typ dark, moc 80, STAB 92, TM 132), a także nieco słabszy(moc 60) atak wodny Water Pulse (TM 90)
Do tego Absol posiada kilka ciekawych statusów jak Detect, Taunt i Sword Dance przez lvl...
Cena i dostępność Absola
Absola trudno złapać w lokacji. Można go jednak dostać podczas kupowania konta premium. Cena nawet za zwykłego Absola jest stosunkowo wysoka. Za wersje shiny musimy za to dać sporo pieniędzy, ale kto bogatemu zabroni(czytaj mi xD) żeby sobie takiego pokemona zrobić :)
Megaewolucja
Absol posiada megaewolucję, co jest jego plusem i potencjalną szansą na zwiększenie jego przydatności, a wygląda ona tak:
Shiny Absol vanLeszcza - podsumowanie dlaczego Absol:
Jak widać, niedawno (w poniedziałek) mój lider osiągnął próg 1kkky wartości. :)
Wybrałem tego pokemona do treningu ponieważ ma on jak już wyżej napisałem świetną gamę skilli, w tym bardzo przydatny Taunt czy Detect. Dużą rolę odegrał też fakt, że ten pokemon z rozmnożenia miał ruch Play Rough, bardzo przydatny, typu fairy :> Kolejnym ważnym powodem mojego wyboru był wygląd tego pieska, który mi się bardzo podoba. Dodatkowym atutem jaki posiada ten pokemon to megaewolucja. Shiny Absol jest rzadkim pokemonem, a ja chciałem mieć właśnie takiego pokemona, więc mamy tutaj kolejny argument za tym żebym właśnie z tego stworka zrobił swojego lidera....
Mój Absol wygrał już wiele starć, wiele turniejów, wsławił się w kilku walkach stowarzyszeniowych... Jestem więc z niego bardzo zadowolony. :) Jeszcze jak widać go trenuję i w najbliższym czasie nie mam zamiaru dobijać nim do 130lvl...
A Wy, co sądzicie o Absolu?
sobota, 20 lutego 2016
Charizard - mój pierwszy pokemon
Jak już wcześniej wspominałem, moim pierwszym pokemonem był Charmander, który ostatecznie ewoluował w Charizarda. Mam owego ognistego smoka(smoka, mimo, że nie posiada smoczego typu xD, chociaż megaewolucja X tego pokemona już ów typ ma) do dzisiaj, jest to pokemon którym osiągnąłem maksymalny, 130 lvl.
A oto on:
Jak widać, jest on trochę trenowany(chociaż oczywiście niewiele) i ma jeden TM (38, Fire Blast)...
Z początku nie rozumiałem całkowicie istoty treningu, toteż potrenowałem tego pokemona trochę w zwykły i specjalny atak(aczkolwiek z przewagą na w specjalny). Szkoda trochę tego, bo teraz mój Czaruś byłby znacznie silniejszym pokemonem jako uzupełnienie drużyny, aczkolwiek nie narzekam, bo jest niezły(chociaż oczywiście są i mam nawet lepsze shiny poki, które z przyrostów mają większe statystyki). Można również się zastanawiać nad sensem dawania mu dość drogiego TMu, ale skoro poszczęściło mi się wtedy, że znalazłem tak silny ognisty atak to uznałem, że nauczę tego ataku mojego pierwszego pokemona. :)
Był to również pierwszy pokemon, którego rozmnażałem, co prawda z jednym tylko TMem, ale wtedy zawsze przechodził, więc coś tam były warte młode, chociaż nie wiele... Sprzedałem kilka sztuk, ceny nie były raczej zachwycające(zazwyczaj jak dobrze pamiętam 100-200ky), aczkolwiek pierwszego udało mi się sprzedać za 500ky, co mnie bardzo zadowoliło i wręcz uznałem, że to była zbyt niska cena, ponieważ sprzedałem go chwilę po wystawieniu na targ. :D
Charizard pomagał mi w początkowych fazach gry stawać się coraz silniejszym, m.in. dzięki jego ogniowi pokonałem bossów pierwszych 3 regionów (w Sinnoh już nie miałem żadnych problemów, aczkolwiek chyba też walczył, a w Unovie to już w ogóle xD). Również mój starter walczył sporo w walkach drużynowych, które toczyłem przede wszystkim na początku gry. Brał on też udział w kilku turniejach, aczkolwiek o ile dobrze mi się wydaje nigdy nie osiągnął wielkich wyników...
Do tego pokemona mam spory sentyment, jest to jeden z moich ulubionych pokemonów, a do tego był on moim pierwszym potworem w tej grze. :) Kilka razy zastanawiałem się czy nie sprzedać go w hodowli i z tych pieniędzy potrenować mojego lidera, jednakże przywiązanie do tego pokemona wzięło górę. Mimo, że mam kilka silniejszych stworów do uzupełnienia drużyny Charizard zawsze pozostanie ważnym elementem w mojej kolekcji stworków, nawet jeśli nie będzie walczył. :*
A co się stało z Waszym startem? Macie go jeszcze? Siedzi gdzieś w pokeboxie z niskim lvlem, czy może, podobnie jak mój ze 130? Piszcie w komentarzach o swoim starterze ;)
A oto on:
Jak widać, jest on trochę trenowany(chociaż oczywiście niewiele) i ma jeden TM (38, Fire Blast)...
Z początku nie rozumiałem całkowicie istoty treningu, toteż potrenowałem tego pokemona trochę w zwykły i specjalny atak(aczkolwiek z przewagą na w specjalny). Szkoda trochę tego, bo teraz mój Czaruś byłby znacznie silniejszym pokemonem jako uzupełnienie drużyny, aczkolwiek nie narzekam, bo jest niezły(chociaż oczywiście są i mam nawet lepsze shiny poki, które z przyrostów mają większe statystyki). Można również się zastanawiać nad sensem dawania mu dość drogiego TMu, ale skoro poszczęściło mi się wtedy, że znalazłem tak silny ognisty atak to uznałem, że nauczę tego ataku mojego pierwszego pokemona. :)
Był to również pierwszy pokemon, którego rozmnażałem, co prawda z jednym tylko TMem, ale wtedy zawsze przechodził, więc coś tam były warte młode, chociaż nie wiele... Sprzedałem kilka sztuk, ceny nie były raczej zachwycające(zazwyczaj jak dobrze pamiętam 100-200ky), aczkolwiek pierwszego udało mi się sprzedać za 500ky, co mnie bardzo zadowoliło i wręcz uznałem, że to była zbyt niska cena, ponieważ sprzedałem go chwilę po wystawieniu na targ. :D
Charizard pomagał mi w początkowych fazach gry stawać się coraz silniejszym, m.in. dzięki jego ogniowi pokonałem bossów pierwszych 3 regionów (w Sinnoh już nie miałem żadnych problemów, aczkolwiek chyba też walczył, a w Unovie to już w ogóle xD). Również mój starter walczył sporo w walkach drużynowych, które toczyłem przede wszystkim na początku gry. Brał on też udział w kilku turniejach, aczkolwiek o ile dobrze mi się wydaje nigdy nie osiągnął wielkich wyników...
Do tego pokemona mam spory sentyment, jest to jeden z moich ulubionych pokemonów, a do tego był on moim pierwszym potworem w tej grze. :) Kilka razy zastanawiałem się czy nie sprzedać go w hodowli i z tych pieniędzy potrenować mojego lidera, jednakże przywiązanie do tego pokemona wzięło górę. Mimo, że mam kilka silniejszych stworów do uzupełnienia drużyny Charizard zawsze pozostanie ważnym elementem w mojej kolekcji stworków, nawet jeśli nie będzie walczył. :*
A co się stało z Waszym startem? Macie go jeszcze? Siedzi gdzieś w pokeboxie z niskim lvlem, czy może, podobnie jak mój ze 130? Piszcie w komentarzach o swoim starterze ;)
sobota, 13 lutego 2016
Pod lupą: Ninetales - majestatyczny lis
Przyjrzyjmy się teraz kolejnemu pokemonowi z Kanto, a mianowicie ognistemu Ninetalesowi...
"Piękny lis z dziewięcioma ogonami. Bardzo inteligentny pokemon, który potrafi zrozumieć ludzką mowę. Raz do roku w regionie Kanto odbywa się wystawa pokemonów. Ninetales cieszy się tam najlepszą opinią i od kilka lat to właśnie te pokemony zdobywają pierwsze nagrody w wystawach." ~Pokedex
Wygląd
Ninetales jak sama nazwa wskazuje ma 9 ogonów(z ang. nine-dziewięć, tails-ogony). Jest to piękny, majestatyczny lis. Szczególnie przypadła mi do gustu jego wersja shiny, uważam, że kolorystyka tej wersji tego liska jest wprost świetna. Ogólnie design tego poka jest bardzo udany. :)
Statystyki i przyrosty
Ninetales ewoluuje z Vulpixa poprzez Kamień Ognia
Statystyki i przyrosty Ninetalesa(Shiny Ninetalesa) na 1 lvl po ewolucji
Statystyki Ninetalesa(Shiny Ninetalesa) na 130 lvl z samych przyrostów
Atak: 463(592)
Obrona: 462(591)
Sp. atak: 597(726)
Sp. obrona: 616(745)
Życie: 2008(2653)
Prędkość: 616(745)
Przyrosty nie najgorsze, szczególnie dobre w spec obronę i spec atak :)
Typ Ninetalesa
Fire
3 słabości(water, ground, rock), ale aż 6 odporności(fire, grass, steel, ice, bug, fairy). Tak więc jak widać odporności ma bardzo dobre. :)
Ataki i trening
Uważam, że Ninetales to pokemon, którego powinno się trenować pod specjalny atak.
Przede wszystkim jeśli chcemy trenować Ninetalesa to powinniśmy rozmnożyć go z całą salą, ponieważ po ewolucji traci on możliwość nauki wielu ataków!
Tak więc przez lvl otrzymamy takie ataki jak Fire Spin(atak ognisty o mocy tylko 35, dzięki STABowi 40, ale więzi przeciwnika i zabiera mu co turę 1/16 max hp), Flame Burst (moc 70, ognisty atak, więc moc 80), Hex (atak duchowy o mocy 65, ale moc ataku podwaja się jeśli przeciwnik jest podpalony, zatruty, sparaliżowany, uśpiony lub zamrożony), Extrasensory (atak psychiczny o mocy 80), Fire Blast(potężny atak ognisty o mocy 110, dzięki STABowi 126,5), Inferno(typ ognisty, moc 100, więc 115 przez STAB, jednakże tylko 50 celności, aczkolwiek podpala przeciwnika).
Dodatkowo w ramach Egg Moves Vulpix może poznać takie ataki jak Hypnosis(atak usypiający, w wyniku rozmnożenia z np Stantlerem), Power Swap(ruch zamieniający statystki ataku i spec ataku z przeciwnikiem, trzeba rozmnożyć z Espeonem albo Girafarigiem), Disable (ruch wyłączający ostatni ruch przeciwnika, rozmnażamy Vulpixa z Psyduckiem), czy Heat Wave(atak ognisty o mocy 95, dzięki STABowi 109, z Growlithem bądź Torkoalem)...
Przez TM możemy naszego Ninetalesa nauczyć Solar Beama (TM 22, moc 120, typ roślinny, ale jest to atak dwuturowy i duże znaczenie ma pogoda...), Hyper Beama (moc 150, typ normalny, po ataku pokemon musi odpocząć), Dream Eatera(psychiczny atak o mocy 100, który dodatkowo leczy 50% zadanych obrażeń, dostępny jako TM 42, ale wpierw musimy uśpić przeciwnika, więc potrzebny nam atak usypiający, np Hypnosis, aczkolwiek w dobie wszechobecnych białych ziół ten atak może być zupełnie nieprzydatny), ognisty Flamethrower(moc 90, dzięki STABowi 103, jako TM 100), potężny ognisty Overheat(moc 130, dzięki STABowi 149, ale zmniejsza nasz specjalny atak o 10%, dostępny jako TM 108), Energy Ball(trawiasty atak, moc 90, TM 111), Dark Pulse(mroczny atak o mocy 80, TM 132), Psyoshock(typ psychiczny, moc 80, TM 142)...
Tak więc mamy 6 typów ataków do wyboru, a więc nieźle...
Cena i dostępność Ninetalesa
Vulpix, czyli preewolucja Ninetalesa jest łatwa do złapania(Ninetales jest niemożliwy), również cena nie jest zbyt wygórowana za tego poka, za shiny kobietę też, więc spokojnie można sobie pozwolić na tego poka, nawet jeśli nie mamy zasobnych kieszeni. :)
Podsumowanie
Uważam, że ognisty lis jest bardzo dobrym i ciekawym pokemonem. Ninetales ma dobre odporności, nie najgorsze przyrosty, zróżnicowaną gamę silnych skilli, a do tego wygląda świetnie, szczególnie w wersji shiny. Szczerze polecam tego pokemona i dziwię się, że jeszcze nie widziałem żadnego dobrze trenowanego pokemona tego gatunku...
"Piękny lis z dziewięcioma ogonami. Bardzo inteligentny pokemon, który potrafi zrozumieć ludzką mowę. Raz do roku w regionie Kanto odbywa się wystawa pokemonów. Ninetales cieszy się tam najlepszą opinią i od kilka lat to właśnie te pokemony zdobywają pierwsze nagrody w wystawach." ~Pokedex
Wygląd
Ninetales jak sama nazwa wskazuje ma 9 ogonów(z ang. nine-dziewięć, tails-ogony). Jest to piękny, majestatyczny lis. Szczególnie przypadła mi do gustu jego wersja shiny, uważam, że kolorystyka tej wersji tego liska jest wprost świetna. Ogólnie design tego poka jest bardzo udany. :)
Statystyki i przyrosty
Ninetales ewoluuje z Vulpixa poprzez Kamień Ognia
Statystyki i przyrosty Ninetalesa(Shiny Ninetalesa) na 1 lvl po ewolucji
Atak: 76 +3(+4)
Obrona: 75 +3(+4)
Sp. atak: 81 +4(+5)
Sp. obrona: 100 +4(+5)
Życie: 73 +15(+20)
Prędkość: 100 +4(+5)
Statystyki Ninetalesa(Shiny Ninetalesa) na 130 lvl z samych przyrostów
Atak: 463(592)
Obrona: 462(591)
Sp. atak: 597(726)
Sp. obrona: 616(745)
Życie: 2008(2653)
Prędkość: 616(745)
Przyrosty nie najgorsze, szczególnie dobre w spec obronę i spec atak :)
Typ Ninetalesa
Fire
3 słabości(water, ground, rock), ale aż 6 odporności(fire, grass, steel, ice, bug, fairy). Tak więc jak widać odporności ma bardzo dobre. :)
Ataki i trening
Uważam, że Ninetales to pokemon, którego powinno się trenować pod specjalny atak.
Przede wszystkim jeśli chcemy trenować Ninetalesa to powinniśmy rozmnożyć go z całą salą, ponieważ po ewolucji traci on możliwość nauki wielu ataków!
Tak więc przez lvl otrzymamy takie ataki jak Fire Spin(atak ognisty o mocy tylko 35, dzięki STABowi 40, ale więzi przeciwnika i zabiera mu co turę 1/16 max hp), Flame Burst (moc 70, ognisty atak, więc moc 80), Hex (atak duchowy o mocy 65, ale moc ataku podwaja się jeśli przeciwnik jest podpalony, zatruty, sparaliżowany, uśpiony lub zamrożony), Extrasensory (atak psychiczny o mocy 80), Fire Blast(potężny atak ognisty o mocy 110, dzięki STABowi 126,5), Inferno(typ ognisty, moc 100, więc 115 przez STAB, jednakże tylko 50 celności, aczkolwiek podpala przeciwnika).
Dodatkowo w ramach Egg Moves Vulpix może poznać takie ataki jak Hypnosis(atak usypiający, w wyniku rozmnożenia z np Stantlerem), Power Swap(ruch zamieniający statystki ataku i spec ataku z przeciwnikiem, trzeba rozmnożyć z Espeonem albo Girafarigiem), Disable (ruch wyłączający ostatni ruch przeciwnika, rozmnażamy Vulpixa z Psyduckiem), czy Heat Wave(atak ognisty o mocy 95, dzięki STABowi 109, z Growlithem bądź Torkoalem)...
Przez TM możemy naszego Ninetalesa nauczyć Solar Beama (TM 22, moc 120, typ roślinny, ale jest to atak dwuturowy i duże znaczenie ma pogoda...), Hyper Beama (moc 150, typ normalny, po ataku pokemon musi odpocząć), Dream Eatera(psychiczny atak o mocy 100, który dodatkowo leczy 50% zadanych obrażeń, dostępny jako TM 42, ale wpierw musimy uśpić przeciwnika, więc potrzebny nam atak usypiający, np Hypnosis, aczkolwiek w dobie wszechobecnych białych ziół ten atak może być zupełnie nieprzydatny), ognisty Flamethrower(moc 90, dzięki STABowi 103, jako TM 100), potężny ognisty Overheat(moc 130, dzięki STABowi 149, ale zmniejsza nasz specjalny atak o 10%, dostępny jako TM 108), Energy Ball(trawiasty atak, moc 90, TM 111), Dark Pulse(mroczny atak o mocy 80, TM 132), Psyoshock(typ psychiczny, moc 80, TM 142)...
Tak więc mamy 6 typów ataków do wyboru, a więc nieźle...
Cena i dostępność Ninetalesa
Vulpix, czyli preewolucja Ninetalesa jest łatwa do złapania(Ninetales jest niemożliwy), również cena nie jest zbyt wygórowana za tego poka, za shiny kobietę też, więc spokojnie można sobie pozwolić na tego poka, nawet jeśli nie mamy zasobnych kieszeni. :)
Podsumowanie
Uważam, że ognisty lis jest bardzo dobrym i ciekawym pokemonem. Ninetales ma dobre odporności, nie najgorsze przyrosty, zróżnicowaną gamę silnych skilli, a do tego wygląda świetnie, szczególnie w wersji shiny. Szczerze polecam tego pokemona i dziwię się, że jeszcze nie widziałem żadnego dobrze trenowanego pokemona tego gatunku...
poniedziałek, 8 lutego 2016
Pod lupą: Raticate - pospolity i słaby?
Następnym pokemonem którego biorę pod lupę jest sympatyczny i niepozorny szczurek Raticate... Czy jest coś ciekawego, wartego uwagi w tym gryzoniu? Hmmm przyjrzyjmy się mu :)
"Szczur, którego można spotkać w każdym miejscu. Łatwo się adoptuje do nowego otoczenia, gdyż odżywia się wszystkim czym można. Jego ostre kły mogą przegryźć nawet stal." ~Pokedex
Wygląd
Prosty design, wygląda jak szczur, którym jest :) Ja nie przepadam za jego wyglądem, ale jeśli ktoś lubi te gryzonie to Raticate mu się powinien spodobać...
Statystyki i przyrosty
Raticate ewoluuje na 20 lvl z Rattaty.
Statystyki początkowe Raticata(Shiny Raticata) po ewo z Ratatty na 20lvl i przyrosty
"Szczur, którego można spotkać w każdym miejscu. Łatwo się adoptuje do nowego otoczenia, gdyż odżywia się wszystkim czym można. Jego ostre kły mogą przegryźć nawet stal." ~Pokedex
Wygląd
Prosty design, wygląda jak szczur, którym jest :) Ja nie przepadam za jego wyglądem, ale jeśli ktoś lubi te gryzonie to Raticate mu się powinien spodobać...
Statystyki i przyrosty
Raticate ewoluuje na 20 lvl z Rattaty.
Statystyki początkowe Raticata(Shiny Raticata) po ewo z Ratatty na 20lvl i przyrosty
Atak: 119(138) +3(+4)
Obrona: 98(117) +2(+3)
Sp. atak: 69(88) +2(+3)
Sp. obrona: 89(108) +3(+4)
Życie: 150(245) +10(+15)
Prędkość: 154(173) +4(+5)
Statystyki Raticata(Shiny Raticata) na 130 lvl z samych przyrostów
Atak: 449(578)
Obrona: 318(447)
Sp. atak: 289(418)
Sp. obrona: 419(548)
Życie: 1250(1895)
Prędkość: 594(723)
Jak widać, Raticate nie ma dobrych przyrostów, nawet w wersji shiny pod tym względem jest bardzo kiepski...
Typ Raticata
Normal
Ma więc typ który jest neutralny na większość innych typów. Dostaje jedynie zwiększone obrażenia od ataków walczących, za to jednak jest całkowicie odporny na ruchy duchowe... Taki typ według mnie nie jest zły... Mimo, że nie będziemy dostawać zmniejszonych obrażeń(ale czasem w ogóle nie będziemy dostawać) to również jest mała szansa, żeby ktoś zadał nam zwiększone.
Ataki i trening
Mimo, że Raticate nie wydaje się ciekawym pokemonem, ma słabe przyrosty to jednak pod względem ataków wcale nie jest zły. Przyrosty ten pokemon ma bardziej pod zwykły atak, jednakże gama skilli jest nie najgorsza pod oba rodzaje ataków...
-Raticate pod fizyka:
Przez lvl mamy ciekawe ataki typu dark jak Bite (moc 60), Crunch (80 mocy), Sucker Punch (80 mocy, +1 priorytet), Assurance (60 mocy, podwaja się, jeśli przeciwnik zaatakował pierwszy), typu normal jak Hyper Fang (moc 80, 92 dzięki STABowi) i Super Fang (odbiera pół aktualnego hp).
Przez Egg Moves można zdobyć takie ataki jak Last Resort (typ normal, moc 140, czyli ze STABem aż 161! aczkolwiek atak ten nie może iść jako pierwszy), który można otrzymać krzyżując szczurka z np Eevee czy Lillipupem, Revenge (fighting, moc 60, priorytet -4, ale jak otrzymamy obrażenia to moc się podwaja), np z Samurottem czy Bouffalantem i ew Flame Wheel (moc 60, ognisty atak) z Infernapem czy Torkoalem np...
Raticate uczy się takich TMów fizycznych jak np. normalne: Body Slam (TM 8, moc 85, STAB - prawie 98), Return (TM 71, moc zależna od przywiązania, więc ze STABem nawet 115), Giga Impact (TM 124, moc 150, a więc 172, ale po ataku trzeba odpocząć turę), silny atak stalowy Iron Tail (TM 69, moc 100) i ew atak elektryczny Wild Charge o mocy 90 (TM 163), ale z obrażeniami zwrotnymi 1/4 zadanych...
Tak więc mamy do dyspozycji do 5 typów ataków... Nie jest najgorzej, ale też nie można powiedzieć, żeby było jakoś świetnie.
-Raticate pod specjalny atak:
Przez lvl nie mamy żadnych ataków specjalnych.
Za to przez TM szczurek może poznać silne ataki elektryczne (TM 24, 25 Thuner Thunderbolt o mocy 90 i 110), lodowe (TM 13, 14, Ice Beam, Blizzard o mocy 90, 110), normalny atak Hyper Beam (moc 150, więc 172, TM 15), duchowy Shadow Ball (TM 72, moc 80) i w zasadzie tyle...
Tak więc gama skilli specjalnych nie jest jakoś wielce urozmaicona, ale są tutaj naprawdę silne ruchy...
Warto jeszcze nadmienić, że Raticate może nauczyć się takich ciekawych statusów jak Taunt(atak blokujący statusy przeciwnika) czy Endeavor(ruch zmniejszający życie oponenta do naszego stanu).
Cena i dostępność Raticata
Raticate i jego preewolucja Rattata nie są rzadkimi pokemonami... Dość łatwo je zdobyć, ich cena nie jest wygórowana. Również wersję shiny można zdobyć za grosze.
Podsumowanie
Wbrew pozorom Raticate nie jest beznadziejnym pokemonem, który całkowicie nie nadaje się do treningu. Owszem istnieje wiele dużo ciekawszych pokemonów, z lepszymi przyrostami, odpornościami i większą gamą ataków... Jednakże Raticate też ma kilka fajnych posunięć, szczególnie tych typu dark, ale nie tylko... Jego cena nie odstrasza, więc jeśli ktoś chciałby być oryginalny i zrobić niedrogiego, niedocenianego, a nawet ciekawego poka to Raticate może być dobrym wyborem. :)
Przez Egg Moves można zdobyć takie ataki jak Last Resort (typ normal, moc 140, czyli ze STABem aż 161! aczkolwiek atak ten nie może iść jako pierwszy), który można otrzymać krzyżując szczurka z np Eevee czy Lillipupem, Revenge (fighting, moc 60, priorytet -4, ale jak otrzymamy obrażenia to moc się podwaja), np z Samurottem czy Bouffalantem i ew Flame Wheel (moc 60, ognisty atak) z Infernapem czy Torkoalem np...
Raticate uczy się takich TMów fizycznych jak np. normalne: Body Slam (TM 8, moc 85, STAB - prawie 98), Return (TM 71, moc zależna od przywiązania, więc ze STABem nawet 115), Giga Impact (TM 124, moc 150, a więc 172, ale po ataku trzeba odpocząć turę), silny atak stalowy Iron Tail (TM 69, moc 100) i ew atak elektryczny Wild Charge o mocy 90 (TM 163), ale z obrażeniami zwrotnymi 1/4 zadanych...
Tak więc mamy do dyspozycji do 5 typów ataków... Nie jest najgorzej, ale też nie można powiedzieć, żeby było jakoś świetnie.
-Raticate pod specjalny atak:
Przez lvl nie mamy żadnych ataków specjalnych.
Za to przez TM szczurek może poznać silne ataki elektryczne (TM 24, 25 Thuner Thunderbolt o mocy 90 i 110), lodowe (TM 13, 14, Ice Beam, Blizzard o mocy 90, 110), normalny atak Hyper Beam (moc 150, więc 172, TM 15), duchowy Shadow Ball (TM 72, moc 80) i w zasadzie tyle...
Tak więc gama skilli specjalnych nie jest jakoś wielce urozmaicona, ale są tutaj naprawdę silne ruchy...
Warto jeszcze nadmienić, że Raticate może nauczyć się takich ciekawych statusów jak Taunt(atak blokujący statusy przeciwnika) czy Endeavor(ruch zmniejszający życie oponenta do naszego stanu).
Cena i dostępność Raticata
Raticate i jego preewolucja Rattata nie są rzadkimi pokemonami... Dość łatwo je zdobyć, ich cena nie jest wygórowana. Również wersję shiny można zdobyć za grosze.
Podsumowanie
Wbrew pozorom Raticate nie jest beznadziejnym pokemonem, który całkowicie nie nadaje się do treningu. Owszem istnieje wiele dużo ciekawszych pokemonów, z lepszymi przyrostami, odpornościami i większą gamą ataków... Jednakże Raticate też ma kilka fajnych posunięć, szczególnie tych typu dark, ale nie tylko... Jego cena nie odstrasza, więc jeśli ktoś chciałby być oryginalny i zrobić niedrogiego, niedocenianego, a nawet ciekawego poka to Raticate może być dobrym wyborem. :)
czwartek, 4 lutego 2016
TOP5: Ulubione startery
W oczekiwaniu na Unovę zdecydowałem się zamieścić tutaj ranking moich ulubionych starterów, a raczej ich finalnych wersji... Oto on:
A jakie są Wasze ulubione startery?
5
Greninja
Żabka z 6 geny, bardzo fajny motyw z długim jęzorem, do tego jest to ninja... :)
4
Blastoise
Potężny żółw, a jego dwa działka wychodzące spod skorupy wyglądają wprost epicko.
3
Sceptile
Trawiasty gad z Hoenn, smukła sylwetka i potężny ogon sprawiają, że jego wygląd jest świetny.
2
Samurott
Lew morski w zbroi z muszelek i z długim, bardzo dobrze komponującym się z całością wąsem, jestem na tak!
1
CHARIZARD
Charizard - mój ulubiony starter. W końcu jak wiadomo nie od dziś smoki zawsze wyglądały świetnie. Nie jest to pewnie zaskoczenie, gdyż pokemon ów jest powszechnie znany i lubiany, ale czy jest się czemu dziwić? Jest to również pokemon którego zabrałem rozpoczynając swoją przygodę z PokeWars i co ciekawe, mam go do dzisiaj. :)A jakie są Wasze ulubione startery?
środa, 3 lutego 2016
Ataki typu mrocznego...
W tym poście poświęcę trochę uwagi typowi Dark, a konkretniej ruchom tego typu... Nie należą one do najsilniejszych, w zasadzie tylko jeden ruch ma bazową moc 100, ale i tak go nie ma w naszej grze (Hyperspace Fury, tylko Hoopa Unbound może go poznać)... Największą bazową moc z dostępnych posunięć ma Foul Play (95), ale o tym ataku będzie trochę później.
Na początek chciałbym opisać kilka ciekawych ruchów statusowych... Chyba najprzydatniejszym z nich jest atak Taunt. "Przeciwnik nie może użyć ruchów statusowych" głosi Pokedex... Atak ten jest bardzo przydatny w starciu z tzw tankami, gdyż opierają się one właśnie na takich posunięciach... Dość sporo pokemonów może się nauczyć tego ataku, ponieważ jest to TM 95 i to nie tylko pokemony mroczne... Jeśli nasz pokemon może nauczyć się tego ataku to polecam zainwestować we właśnie ten ruch, ponieważ może on namieszać w niejednej walce. :) W walkach drużynowych/stowarzyszeniowych ruch ten jest niezwykle istotny, gdyż nawet słabym pokemonem możemy znacznie osłabić silnego przeciwnika stosując na niego ten ruch... Kolejnym wartym uwagi statusie typu Dark jest Embargo. Sprawia on, że przeciwnik przez 5 tur nie może używać przedmiotów, a te, w szczególności Białe Zioło, potrafią zrobić różnicę w walce... Gdy przeciwnik nie będzie mógł użyć właśnie Białego Zioła to nie trudno go będzie pokonać przy pomocy innych statusów jak Toxic, czy jakiegoś ruchu usypiającego w kombinacji z Dream Eaterem... Ten ruch również jest TMem(o numerze 120), ale znacznie mniej stworków może go poznać... Również atak Switcheroo ma wpływ na przedmioty, ten jednak zamienia je z przeciwnikiem... Ruch ten nie jest TMem i mało pokemonów może go poznać. Jeśli chodzi o statusy to jeszcze nie najgorszym jest Nasty Plot, ponieważ zwiększa on specjalny atak o 10%, ale uważam, że nie jest on aż tak ciekawy jak wyżej wymienione... Wśród statusów mamy jeszcze atak usypiający, Dark Void, ale tylko Darkrai może go poznać.
Jeśli chodzi o ataki specjalne to są tylko 3 takie ruchy tego typu: Dark Pulse, Snarl i Night Daze... Dark Pulse jest stosunkowo niezłym atakiem, ma moc 80 i 20% szans na przestraszenie (przeciwnik wtedy nie wykonuje ruchu), może się go nauczyć sporo pokemonów, nie tylko typu Dark, jest dostępny jako TM 132. Atak Snarl nie należy do ciekawych posunięć (55 mocy), a poznać go może zdecydowanie mniej stworków, aczkolwiek również jest dostępny jako TM, o numerze 164. Natomiast Night Daze jest najsilniejszym atakiem specjalnym typu mrocznego(85 mocy) i poznać go może tylko Zorua i jego ewolucja Zoroark.
Typ mroczny obfituje za to w sporo ciekawych ruchów fizycznych. Mimo, że nie mają one wyjątkowo dużej mocy potrafią być przydatne do różnych taktyk... Jednym z silniejszych i najbardziej przydatnych jest atak o nazwie Sucker Punch. Ma on stosunkowo niezłą moc(80), ale to nie jest jego jedynym atutem... Ruch ten ma priorytet +1, co oznacza, że nawet jeśli nasz oponent będzie miał większą prędkość to istnieje spora szansa, że mimo to my zaatakujemy pierwsi(no chyba, że pok przeciwnika również będzie miał atak wysoko priorytetowy), co czasem potrafi rozstrzygnąć losy bitwy. Jednak stosunkowo mało pokemonów może poznać ten ruch, nie jest on dostępny jako TM(chociaż niektóre pokemony mogą go poznać w ramach Egg Moves). Następnym bardzo intrygującym ruchem tego typu jest wcześniej już wspomniany atak Foul Play. Jeśli nasz pokemon używa tego posunięcia to korzysta ze statystyki ataku naszego przeciwnika, czyli jeśli wiemy, że walczymy z pokemonem o sporej ilości tejże statystyki to możemy wykorzystać to przeciwko niemu. Ten atak również nie jest TMem i również mało pokemonów może go poznać. Kolejne ciekawe ataki to Assurance i Payback (moc 60 i 50). Mimo ich nie najwyższych mocy są to niezłe ataki, ponieważ jeśli przeciwnik zaatakuje nas jako pierwszy moc tych ruchów się podwaja (czyli mamy wtedy już 120 i 100 mocy). Tak więc jeśli wiemy, że oponent ma większą prędkość to można skorzystać z tychże posunięć... Ataku Assurance może się nauczyć mało pokemonów, natomiast Paybacka więcej, głównie z uwagi, iż jest to TM 122. Następnym atakiem z ciekawym dodatkowym działaniem jest Thief, a mianowicie kradnie on przedmiot na czas walki... Ma jednak małą moc, bo tylko 40, ale jest dostępny dla wielu pokemonów pod postacią TMu 83. Kolejne warte uwagi posunięcia to Pursuit i Feint... Pierwszy ma priorytet +7, czyli najwyższy z wszystkich(chociaż nie wiem, czy po wprowadzeniu v3 działa już na takiej zasadzie), a drugi trafia jeśli przeciwnik użyje Detecta bądź Protecta. Jednakże stosunkowo mało stworków może poznać te ruchy. Innym ruchem z przydatnym dodatkowym działaniem jest Bite(moc 60), ponieważ ma on 30% szans na wystraszenie oponenta, lecz zbyt dużo poków nie może go poznać. Z niezłych ataków fizycznych tego typu zostały jeszcze Crunch (moc 80) i Night Slash (moc 70), ale pierwszy nie ma ciekawego dodatkowego działania, a drugi wcale takowego nie posiada... Żaden z tych dwóch ruchów nie jest dostępny pod postacią TMu.
Tak więc jak widać mimo tego, że ruchy typu Dark nie mają wielkiej mocy to potrafią być przydatne, w szczególności, jeśli ustawiamy naszą taktykę pod konkretnego przeciwnika. Pozwalają nam one czasem zneutralizować jego mocne strony(Taunt), bądź nawet obrócić je przeciwko niemu(Foul Play). :)
Na początek chciałbym opisać kilka ciekawych ruchów statusowych... Chyba najprzydatniejszym z nich jest atak Taunt. "Przeciwnik nie może użyć ruchów statusowych" głosi Pokedex... Atak ten jest bardzo przydatny w starciu z tzw tankami, gdyż opierają się one właśnie na takich posunięciach... Dość sporo pokemonów może się nauczyć tego ataku, ponieważ jest to TM 95 i to nie tylko pokemony mroczne... Jeśli nasz pokemon może nauczyć się tego ataku to polecam zainwestować we właśnie ten ruch, ponieważ może on namieszać w niejednej walce. :) W walkach drużynowych/stowarzyszeniowych ruch ten jest niezwykle istotny, gdyż nawet słabym pokemonem możemy znacznie osłabić silnego przeciwnika stosując na niego ten ruch... Kolejnym wartym uwagi statusie typu Dark jest Embargo. Sprawia on, że przeciwnik przez 5 tur nie może używać przedmiotów, a te, w szczególności Białe Zioło, potrafią zrobić różnicę w walce... Gdy przeciwnik nie będzie mógł użyć właśnie Białego Zioła to nie trudno go będzie pokonać przy pomocy innych statusów jak Toxic, czy jakiegoś ruchu usypiającego w kombinacji z Dream Eaterem... Ten ruch również jest TMem(o numerze 120), ale znacznie mniej stworków może go poznać... Również atak Switcheroo ma wpływ na przedmioty, ten jednak zamienia je z przeciwnikiem... Ruch ten nie jest TMem i mało pokemonów może go poznać. Jeśli chodzi o statusy to jeszcze nie najgorszym jest Nasty Plot, ponieważ zwiększa on specjalny atak o 10%, ale uważam, że nie jest on aż tak ciekawy jak wyżej wymienione... Wśród statusów mamy jeszcze atak usypiający, Dark Void, ale tylko Darkrai może go poznać.
Jeśli chodzi o ataki specjalne to są tylko 3 takie ruchy tego typu: Dark Pulse, Snarl i Night Daze... Dark Pulse jest stosunkowo niezłym atakiem, ma moc 80 i 20% szans na przestraszenie (przeciwnik wtedy nie wykonuje ruchu), może się go nauczyć sporo pokemonów, nie tylko typu Dark, jest dostępny jako TM 132. Atak Snarl nie należy do ciekawych posunięć (55 mocy), a poznać go może zdecydowanie mniej stworków, aczkolwiek również jest dostępny jako TM, o numerze 164. Natomiast Night Daze jest najsilniejszym atakiem specjalnym typu mrocznego(85 mocy) i poznać go może tylko Zorua i jego ewolucja Zoroark.
Typ mroczny obfituje za to w sporo ciekawych ruchów fizycznych. Mimo, że nie mają one wyjątkowo dużej mocy potrafią być przydatne do różnych taktyk... Jednym z silniejszych i najbardziej przydatnych jest atak o nazwie Sucker Punch. Ma on stosunkowo niezłą moc(80), ale to nie jest jego jedynym atutem... Ruch ten ma priorytet +1, co oznacza, że nawet jeśli nasz oponent będzie miał większą prędkość to istnieje spora szansa, że mimo to my zaatakujemy pierwsi(no chyba, że pok przeciwnika również będzie miał atak wysoko priorytetowy), co czasem potrafi rozstrzygnąć losy bitwy. Jednak stosunkowo mało pokemonów może poznać ten ruch, nie jest on dostępny jako TM(chociaż niektóre pokemony mogą go poznać w ramach Egg Moves). Następnym bardzo intrygującym ruchem tego typu jest wcześniej już wspomniany atak Foul Play. Jeśli nasz pokemon używa tego posunięcia to korzysta ze statystyki ataku naszego przeciwnika, czyli jeśli wiemy, że walczymy z pokemonem o sporej ilości tejże statystyki to możemy wykorzystać to przeciwko niemu. Ten atak również nie jest TMem i również mało pokemonów może go poznać. Kolejne ciekawe ataki to Assurance i Payback (moc 60 i 50). Mimo ich nie najwyższych mocy są to niezłe ataki, ponieważ jeśli przeciwnik zaatakuje nas jako pierwszy moc tych ruchów się podwaja (czyli mamy wtedy już 120 i 100 mocy). Tak więc jeśli wiemy, że oponent ma większą prędkość to można skorzystać z tychże posunięć... Ataku Assurance może się nauczyć mało pokemonów, natomiast Paybacka więcej, głównie z uwagi, iż jest to TM 122. Następnym atakiem z ciekawym dodatkowym działaniem jest Thief, a mianowicie kradnie on przedmiot na czas walki... Ma jednak małą moc, bo tylko 40, ale jest dostępny dla wielu pokemonów pod postacią TMu 83. Kolejne warte uwagi posunięcia to Pursuit i Feint... Pierwszy ma priorytet +7, czyli najwyższy z wszystkich(chociaż nie wiem, czy po wprowadzeniu v3 działa już na takiej zasadzie), a drugi trafia jeśli przeciwnik użyje Detecta bądź Protecta. Jednakże stosunkowo mało stworków może poznać te ruchy. Innym ruchem z przydatnym dodatkowym działaniem jest Bite(moc 60), ponieważ ma on 30% szans na wystraszenie oponenta, lecz zbyt dużo poków nie może go poznać. Z niezłych ataków fizycznych tego typu zostały jeszcze Crunch (moc 80) i Night Slash (moc 70), ale pierwszy nie ma ciekawego dodatkowego działania, a drugi wcale takowego nie posiada... Żaden z tych dwóch ruchów nie jest dostępny pod postacią TMu.
Tak więc jak widać mimo tego, że ruchy typu Dark nie mają wielkiej mocy to potrafią być przydatne, w szczególności, jeśli ustawiamy naszą taktykę pod konkretnego przeciwnika. Pozwalają nam one czasem zneutralizować jego mocne strony(Taunt), bądź nawet obrócić je przeciwko niemu(Foul Play). :)
niedziela, 31 stycznia 2016
Pod lupą: Lucario - hit czy kit?
W serii "Pod lupą" będę skupiał się tylko na jednym pokemonie(ew innym aspekcie jeśli wymyślę coś innego) i dokonam jego dogłębnej analizy...
Na pierwszy ogień rzucę Lucario, jednego z najpopularniejszych pokemonów, a już z pewnością najbardziej lubianego pokemona z Sinnoh...
Statystyki Lucario (Shiny Lucario) na 130lvl z samych przyrostów:
Atak: 755 (884)
Obrona: 457 (586)
Sp. atak: 760 (889)
Sp. obrona: 457 (586)
Życie: 2005 (2650)
Prędkość: 606 (735)
Tak więc statystyki Lucario są stosunkowo niezłe, są oczywiście lepsze pod tym względem pokemony, ale nie ma co narzekać.
Warto jednak zaznaczyć, że statystyki te mogą się nieco różnić, ponieważ pokemony nie mają idealnie takich statystyk jakie są w pokedexie, a także po późniejszej ewolucji Riolu w Lucario nasz pokemon straci kilka punktów do statystyk...
Typy Lucario:
Fighting/Steel
Obrażenia od typów:
Fire x2; Ground x2; Fighting x2; Poison x0; Normal x0,5; Rock x0,25; Bug x0,25; Steel x0,5; Grass x0,5; Ice x0,5; Dragon x0,5; Dark x0,5
Jak widać odporności są świetne, 3 słabości i aż 9 przewag, z czego całkowita odporność na Poison, a do tego bardzo niskie obrażenia od Rock i Bug....
Ataki i trening
Lucario dysponuje świetną gamą ataków. Jego przyrosty sugerują, że można go trenować albo pod zwykły atak, albo pod specjalny atak. Również jego ataki potwierdzają tę tezę, chociaż wiem, że niektórzy się ze mną nie zgadzają i twierdzą, że Lucario to typowy "fizyk"...
-Lucario pod zwykły atak: przez lvl mamy w zasadzie 2 ciekawe ataki fizyczne dla Lucario, Close Combat (typ fighting, moc 120(ale dochodzi STAB 15%, czyli moc wynosi aż 138, jednak obniża nasze obrony o 5%) i Bone Rush (typ ground, moc co prawda tylko 25, ale pokemon używając tego ruchu atakuje kilka razu w turze (od 2 do 5), a z każdym kolejnym atakiem moc się zwiększa), do tego powinien jeszcze dojsć Extreme Speed (typ normal, moc 80, priorytet +2), ale z nieznanych mi przyczyn w naszej grze Lucario nie może nauczyć się tego ataku...
Ciekawa jest również lista ataków, które może się nauczyć Lucario w ramach Egg Moves... Nasz mały Riolu może się wykluć z takimi atakami jak Sky Uppercut(silny atak typu fighting, rozmnażając Lucario np z Hitmonchanem bądź Blazikenem), Crunch (moc 80, typ dark, poprzez rozmnażanie z wieloma pokami, m.in. z Mawilem, Growlithem), Cross Chop (kolejny silny atak walczący, rozmnażanie z Mankeyem, Machopem), czy Blaze Kick (moc 85, typ fire, z Hitmonchanem bądź z Blazikenem)...
Oczywiste jest, że Lucario posiada masę ciekawych ataków fizycznych, których się może nauczyć poprzez TM. Wśród nich mamy ataki: ziemne jak Dig czy Earthquake(pierwszy moc 80, drugi 100), kamienne jak Stone Edge i Rock Slide (moc 100 i 75), walczące, a wśród nich Brick Break i Drain Punch (oba moc 75 + 15% STAB, czyli w przybliżeniu 86, z tym, że bardziej polecam ten drugi, gdyż przywraca użytkownikowi 50% zadanych obrażeń), silny atak stalowy Iron Tail (moc 100, dochodzi STAB, więc 115) , atak trujący Poison Jab (moc 80), duchowy Shadow Claw (70 mocy), a także kilka ataków typu normalnego, m.in. Giga Impact (moc 150, ale w następnej turze pokemon musi odpocząć) i Return (moc zależy od przywiązania, czyli nawet 100 mocy). Pewną ewentualność stanowi jeszcze atak typu mrocznego, czyli Payback (moc 50, ale jeśli przeciwnik zaatakuje nas pierwszy moc się podwaja)...
-Lucario pod atak specjalny: przez lvl ma tylko 2 ataki, ale są one stosunkowo silne, a jest to Dragon Pulse (smoczy atak o mocy 85) i Aura Sphere (walczący atak o mocy 80, a z racji, że mamy STAB to 92).
W ramach Egg Moves Lucario nie uczy się żadnych ciekawych ataków specjalnych...
Przez TM za to Lucario ma sporą różnorodność ciekawych ataków specjalnych. Naszego Lucario możemy nauczyć psychicznego ataku Psychic (moc 90), normalnego Hyper Beam (moc 150, ale w następnej turze odpoczywamy), duchowego Shadow Balla (moc 80), trochę słabszego Water Pulsa (moc 65, wodny typ), potężnego Focus Blasta (moc 120, typ fighting, więc dzięki STABowi mamy 138), mrocznego Dark Pulsa (moc 80), a także stalowego Flash Cannona (moc 80, dzięki STABowi 92).
Tak więc uważam, że ten pokemon jest i dobry do trenowania pod specjalny ataki, i pod zwykły, jednak wiadomo, że NIGDY nie trenujemy poka pod oba ataki naraz...
Do tego Lucario ma przez lvl takie statusowe ruchy jak Detect, Quick Guard (ruchy chroniące przed obrażeniami) i Heal Pulse (leczy nam połowę max hp przeciwnika)...
Czy można robić Lucario pod tanka? Przyrosty raczej nie wskazują na to, szkoda chyba marnować potencjału ofensywnego tego pokemona, chociaż jakby się uprzeć to można i zrobić Lucario pod tanka... Odporności ma dobre, ma ruch leczący, ruchy chroniące, więc ewentualnie by można i tak trenować tego poka, ale nie polecam...
Dostępność
Lucario jest pokemonem, którego nie można złapać, jedynym sposobem na zyskanie go jest kupienie tego poka na targu(albo jego preewolucji), bądź rozmnożenie go(wymagany Lucario :D)... Ewentualną możliwością zdobycia tego pokemona mogą być konkursy, eventy...
Cena Lucario
Kupno Lucario, bądź Riolu wiąże się ze stosunkowo wysokimi wydatkami, nawet gdy kupujemy zwykłą wersję... Wiąże się to właśnie ze sporym zapotrzebowaniem na tego poka (bo jest lubiany), a także ze sposobem ewolucji Riolu w Lucario (Ognisty Owoc to jeden z najdroższych itemów w grze). O wersji shiny już nie wspominam, bo o ile mi wiadomo istnieje tylko jeden egzemplarz Shiny Lucario kobiety, więc nawet jeśli zostałby wykluty Shiny Riolu byłby on nieosiągalny nie tylko dla "szarego gracza", ale i dla wielu zamożniejszych trenerów, ponieważ jego cena być może byłaby nie mniejsza niż za niektóre legendy...
Megaewolucja
Lucario ma megaewolucję, więc gdy zostaną one wprowadzone to będzie to kolejny plus tego stwora.
Podsumowanie
Lucario to według mnie bardzo silny i ciekawy pokemon. Świetna gama ruchów różnego typu, kilka fajnych statusów, bardzo dobre odporności, potencjalna megaewolucja, czego chcieć więcej? Jedynymi mankamentami są wcześniej przeze mnie wspomniane: duża cena i praktycznie niedostępność wersji shiny... Jeśli szukamy pokemona typowo pod turniej, np do 30 lvla to Lucario jest bardzo dobrym wyborem. Przyrosty nie są tutaj bardzo istotne, więc nawet nie będziemy potrzebować wersji shiny... Ta wersja by nam się przydała, gdybyśmy chcieli dobić nim do 130lvla, ale nie wiem czy opłacało by nam się wydawać majątek na tyle statystyk, jakie daje wersja shiny... Oczywiście jeśli mamy w planach władowanie w niego kilkuset milionów, albo więcej to wersja shiny powinna być opłacalna... :)
A Wy, co sądzicie o Lucario? Jakiego pokemona powinienem wziąć później "pod lupę"? ;)
Na pierwszy ogień rzucę Lucario, jednego z najpopularniejszych pokemonów, a już z pewnością najbardziej lubianego pokemona z Sinnoh...
"Lucario to niewątpliwie wierne, lojalne i nieugięte Pokemony. Mają wrodzone duże poczucie sprawiedliwości." ~Pokedex
Wygląd
Lucario to dwunożny pies. Jego design jest powszechnie lubiany i również i mi przypadł do gustu, chociaż uważam, że mimo to wiele poków jest pod tym względem lepszych. Shiny wersja również nie wygląda źle.
Statystyki i przyrosty
Lucario to pokemon, który ewoluuje z Riolu poprzez szczęście w dzień (potrzebny Ognisty Owoc).
Statystyki początkowe Lucario na 1lvl: Przyrosty Lucario (Shiny Lucario)
Atak: 110 Atak: +5 (+6)
Obrona: 70 Obrona: +3 (+4)
Sp. atak: 115 Sp. atak: +5 (+6)
Sp. obrona: 70 Sp. obrona: +3 (+4)
Życie: 70 Życie: +15 (+20)
Prędkość: 90 Prędkość: +4 (+5)
Atak: 755 (884)
Obrona: 457 (586)
Sp. atak: 760 (889)
Sp. obrona: 457 (586)
Życie: 2005 (2650)
Prędkość: 606 (735)
Tak więc statystyki Lucario są stosunkowo niezłe, są oczywiście lepsze pod tym względem pokemony, ale nie ma co narzekać.
Warto jednak zaznaczyć, że statystyki te mogą się nieco różnić, ponieważ pokemony nie mają idealnie takich statystyk jakie są w pokedexie, a także po późniejszej ewolucji Riolu w Lucario nasz pokemon straci kilka punktów do statystyk...
Typy Lucario:
Fighting/Steel
Obrażenia od typów:
Fire x2; Ground x2; Fighting x2; Poison x0; Normal x0,5; Rock x0,25; Bug x0,25; Steel x0,5; Grass x0,5; Ice x0,5; Dragon x0,5; Dark x0,5
Jak widać odporności są świetne, 3 słabości i aż 9 przewag, z czego całkowita odporność na Poison, a do tego bardzo niskie obrażenia od Rock i Bug....
Ataki i trening
Lucario dysponuje świetną gamą ataków. Jego przyrosty sugerują, że można go trenować albo pod zwykły atak, albo pod specjalny atak. Również jego ataki potwierdzają tę tezę, chociaż wiem, że niektórzy się ze mną nie zgadzają i twierdzą, że Lucario to typowy "fizyk"...
-Lucario pod zwykły atak: przez lvl mamy w zasadzie 2 ciekawe ataki fizyczne dla Lucario, Close Combat (typ fighting, moc 120(ale dochodzi STAB 15%, czyli moc wynosi aż 138, jednak obniża nasze obrony o 5%) i Bone Rush (typ ground, moc co prawda tylko 25, ale pokemon używając tego ruchu atakuje kilka razu w turze (od 2 do 5), a z każdym kolejnym atakiem moc się zwiększa), do tego powinien jeszcze dojsć Extreme Speed (typ normal, moc 80, priorytet +2), ale z nieznanych mi przyczyn w naszej grze Lucario nie może nauczyć się tego ataku...
Ciekawa jest również lista ataków, które może się nauczyć Lucario w ramach Egg Moves... Nasz mały Riolu może się wykluć z takimi atakami jak Sky Uppercut(silny atak typu fighting, rozmnażając Lucario np z Hitmonchanem bądź Blazikenem), Crunch (moc 80, typ dark, poprzez rozmnażanie z wieloma pokami, m.in. z Mawilem, Growlithem), Cross Chop (kolejny silny atak walczący, rozmnażanie z Mankeyem, Machopem), czy Blaze Kick (moc 85, typ fire, z Hitmonchanem bądź z Blazikenem)...
Oczywiste jest, że Lucario posiada masę ciekawych ataków fizycznych, których się może nauczyć poprzez TM. Wśród nich mamy ataki: ziemne jak Dig czy Earthquake(pierwszy moc 80, drugi 100), kamienne jak Stone Edge i Rock Slide (moc 100 i 75), walczące, a wśród nich Brick Break i Drain Punch (oba moc 75 + 15% STAB, czyli w przybliżeniu 86, z tym, że bardziej polecam ten drugi, gdyż przywraca użytkownikowi 50% zadanych obrażeń), silny atak stalowy Iron Tail (moc 100, dochodzi STAB, więc 115) , atak trujący Poison Jab (moc 80), duchowy Shadow Claw (70 mocy), a także kilka ataków typu normalnego, m.in. Giga Impact (moc 150, ale w następnej turze pokemon musi odpocząć) i Return (moc zależy od przywiązania, czyli nawet 100 mocy). Pewną ewentualność stanowi jeszcze atak typu mrocznego, czyli Payback (moc 50, ale jeśli przeciwnik zaatakuje nas pierwszy moc się podwaja)...
-Lucario pod atak specjalny: przez lvl ma tylko 2 ataki, ale są one stosunkowo silne, a jest to Dragon Pulse (smoczy atak o mocy 85) i Aura Sphere (walczący atak o mocy 80, a z racji, że mamy STAB to 92).
W ramach Egg Moves Lucario nie uczy się żadnych ciekawych ataków specjalnych...
Przez TM za to Lucario ma sporą różnorodność ciekawych ataków specjalnych. Naszego Lucario możemy nauczyć psychicznego ataku Psychic (moc 90), normalnego Hyper Beam (moc 150, ale w następnej turze odpoczywamy), duchowego Shadow Balla (moc 80), trochę słabszego Water Pulsa (moc 65, wodny typ), potężnego Focus Blasta (moc 120, typ fighting, więc dzięki STABowi mamy 138), mrocznego Dark Pulsa (moc 80), a także stalowego Flash Cannona (moc 80, dzięki STABowi 92).
Tak więc uważam, że ten pokemon jest i dobry do trenowania pod specjalny ataki, i pod zwykły, jednak wiadomo, że NIGDY nie trenujemy poka pod oba ataki naraz...
Do tego Lucario ma przez lvl takie statusowe ruchy jak Detect, Quick Guard (ruchy chroniące przed obrażeniami) i Heal Pulse (leczy nam połowę max hp przeciwnika)...
Czy można robić Lucario pod tanka? Przyrosty raczej nie wskazują na to, szkoda chyba marnować potencjału ofensywnego tego pokemona, chociaż jakby się uprzeć to można i zrobić Lucario pod tanka... Odporności ma dobre, ma ruch leczący, ruchy chroniące, więc ewentualnie by można i tak trenować tego poka, ale nie polecam...
Dostępność
Lucario jest pokemonem, którego nie można złapać, jedynym sposobem na zyskanie go jest kupienie tego poka na targu(albo jego preewolucji), bądź rozmnożenie go(wymagany Lucario :D)... Ewentualną możliwością zdobycia tego pokemona mogą być konkursy, eventy...
Cena Lucario
Kupno Lucario, bądź Riolu wiąże się ze stosunkowo wysokimi wydatkami, nawet gdy kupujemy zwykłą wersję... Wiąże się to właśnie ze sporym zapotrzebowaniem na tego poka (bo jest lubiany), a także ze sposobem ewolucji Riolu w Lucario (Ognisty Owoc to jeden z najdroższych itemów w grze). O wersji shiny już nie wspominam, bo o ile mi wiadomo istnieje tylko jeden egzemplarz Shiny Lucario kobiety, więc nawet jeśli zostałby wykluty Shiny Riolu byłby on nieosiągalny nie tylko dla "szarego gracza", ale i dla wielu zamożniejszych trenerów, ponieważ jego cena być może byłaby nie mniejsza niż za niektóre legendy...
Megaewolucja
Lucario ma megaewolucję, więc gdy zostaną one wprowadzone to będzie to kolejny plus tego stwora.
Podsumowanie
Lucario to według mnie bardzo silny i ciekawy pokemon. Świetna gama ruchów różnego typu, kilka fajnych statusów, bardzo dobre odporności, potencjalna megaewolucja, czego chcieć więcej? Jedynymi mankamentami są wcześniej przeze mnie wspomniane: duża cena i praktycznie niedostępność wersji shiny... Jeśli szukamy pokemona typowo pod turniej, np do 30 lvla to Lucario jest bardzo dobrym wyborem. Przyrosty nie są tutaj bardzo istotne, więc nawet nie będziemy potrzebować wersji shiny... Ta wersja by nam się przydała, gdybyśmy chcieli dobić nim do 130lvla, ale nie wiem czy opłacało by nam się wydawać majątek na tyle statystyk, jakie daje wersja shiny... Oczywiście jeśli mamy w planach władowanie w niego kilkuset milionów, albo więcej to wersja shiny powinna być opłacalna... :)
A Wy, co sądzicie o Lucario? Jakiego pokemona powinienem wziąć później "pod lupę"? ;)
czwartek, 28 stycznia 2016
Unova - ciekawe poki 2
Ciąg dalszy ciekawych poków z Unovy :)
Bisharp
-Dark/Steel - 11 odporności (0 na poison i psychic), 3 słabości (w tym niestety aż 4 na fighting)
-Typowy "fizyk"
-Sporo silnych ataków różnego typu, przez lvl Iron Head, Night Slash, Slash, Guillotine, a przez TM jeszcze więcej (ziemne, trujące, normalne, kamienne, walczące, duchowe, robacze, latające)
-Ewolucja dopiero na 52 lvl...
-Jeśli chodzi o wygląd, to jeden z moich ulubieńców z Unovy :)
Golurk
-Ground/Ghost - 5 słabości, czyli dość sporo, ale 6 przewag, z czego aż na 3 typy jest całkowicie odporny (normal, fighting i electric) i 0,25 na poison
-Kolejny pokemon raczej pod ataki fizyczne
-Masa silnych ataków przez lvl(earthquake, phantom force, hammer arm, dynamic punch), a do tego kilka ciekawych TMów (jak stone edge, giga impact, brick break)
-Również stosunkowo późna ewolucja, bo na 43lvl
-Wygląd mnie nie przekonuje, ale komuś może się spodoba ;)
Chandelure
-Ghost/Fire - 5 słabości, ale aż 9 odporności, w tym 0 na normal i fighting, a także 0,25 na bug
-Duszek ten raczej pod specjalne ataki
-Ewoluuje poprzez Kamień Zmierzchu na 41lvl
-Mamy do wyboru ataki psychiczne, mroczne, ogniste, duchowe, trawiaste i jeszcze normalne(jako, że pok ten ewoluuje poprzez kamień polecam go wpierw rozmnożyć, aby otrzymać bez TMów Shadow Balla i Overheat, a także inne ataki jak np. Inferno)
-Wygląda jak lampa, no cóż może design nie powala na kolana, ale są gorsze pod tym względem poki, a przynajmniej ja uważam, że szału nie ma, ale nie jest najgorzej
To by było chyba na tyle jeśli chodzi o poki z Unovy, oczywiście nie wypisałem tutaj wszystkich wartych treningu... Bo takich jest z pewnością więcej... A co Wy sądzicie o tych pokach? Zapraszam do dyskusji o pokach z Unovy i nie tylko ;)
Bisharp
-Dark/Steel - 11 odporności (0 na poison i psychic), 3 słabości (w tym niestety aż 4 na fighting)
-Typowy "fizyk"
-Sporo silnych ataków różnego typu, przez lvl Iron Head, Night Slash, Slash, Guillotine, a przez TM jeszcze więcej (ziemne, trujące, normalne, kamienne, walczące, duchowe, robacze, latające)
-Ewolucja dopiero na 52 lvl...
-Jeśli chodzi o wygląd, to jeden z moich ulubieńców z Unovy :)
Golurk
-Ground/Ghost - 5 słabości, czyli dość sporo, ale 6 przewag, z czego aż na 3 typy jest całkowicie odporny (normal, fighting i electric) i 0,25 na poison
-Kolejny pokemon raczej pod ataki fizyczne
-Masa silnych ataków przez lvl(earthquake, phantom force, hammer arm, dynamic punch), a do tego kilka ciekawych TMów (jak stone edge, giga impact, brick break)
-Również stosunkowo późna ewolucja, bo na 43lvl
-Wygląd mnie nie przekonuje, ale komuś może się spodoba ;)
Chandelure
-Ghost/Fire - 5 słabości, ale aż 9 odporności, w tym 0 na normal i fighting, a także 0,25 na bug
-Duszek ten raczej pod specjalne ataki
-Ewoluuje poprzez Kamień Zmierzchu na 41lvl
-Mamy do wyboru ataki psychiczne, mroczne, ogniste, duchowe, trawiaste i jeszcze normalne(jako, że pok ten ewoluuje poprzez kamień polecam go wpierw rozmnożyć, aby otrzymać bez TMów Shadow Balla i Overheat, a także inne ataki jak np. Inferno)
-Wygląda jak lampa, no cóż może design nie powala na kolana, ale są gorsze pod tym względem poki, a przynajmniej ja uważam, że szału nie ma, ale nie jest najgorzej
To by było chyba na tyle jeśli chodzi o poki z Unovy, oczywiście nie wypisałem tutaj wszystkich wartych treningu... Bo takich jest z pewnością więcej... A co Wy sądzicie o tych pokach? Zapraszam do dyskusji o pokach z Unovy i nie tylko ;)
środa, 27 stycznia 2016
Unova - ciekawe poki 1
W związku z tym, że Unova już coraz bliżej postanowiłem opisać tu kilka ciekawych, wartych treningu poków jakie znajdziemy w Unovie. Oczywiście jest to tylko moje zdanie i oczywiście w Unovie jest więcej ciekawych stworków, ale zdecydowałem się opisać tutaj kilka z nich...
Krookodile
- Ground/Dark - dużo słabości, dużo odporności (6 do 6), ale żadnej 4, a co więcej, na ataki psychiczne i elektryczne całkowicie odporny...
-Pokemon raczej pod atak fizyczny
-Na 40lvl osiąga ostatnie stadium ewolucji
-Duża paleta silnych ataków, w tym Earthquake, Dig i Outrage przez lvl (łącznie do tego ataki typu Dark, Rock, Fighting, Ghost, Normal i trochę słabsze typu Flying i możliwość Thunder Fanga przez breeding)
-Według mnie całkiem fajny wygląd :)
Jellicent
-Water/Ghost - 4 słabości, ale aż 8 odporności, w tym całkowita odporność na ataki normalne i walczące
-Pokemon pod atak specjalny
-Z Frillisha ewoluuje na 40lvl
-Sporo różnych ataków, a przez lvl mamy silne ataki wodne jak Water Spout czy Hydro Pump, a także Recover, atak leczący (przez TMy mamy ataki typu Ghost, Ice, Normal, Psychic, Dark i Fairy jak Dazzling Gleam w końcu zostanie dodany do gry)
-Wersja męska(widoczna wyżej) różni się od wersji damskiej(różowa)
-Moim zdaniem największym minusem tego poka jest jego wygląd, całkowicie do mnie nie przemawia, ale może komuś innemu się podoba, bądź ktoś nie zwraca uwagę na ten aspekt, więc pok jest mimo to warty polecenia
Durant
-Bug/Steel - 9 odporności, w tym 0,25 na Grass i 0 na Poison, ale 4 na Fire, co jest jego jedyną, ale dość dotkliwą słabością
-Nie ewoluuje
-Pokemon pod atak fizyczny
-Przez lvl ma m.in. Crunch, X-Scissor, Iron Head, Dig i atak KO Guillotine, a do tego przez TM silne ataki normalne(Giga Impact), kamienne(Stone Edge), atak duchowy(Shadow Claw) i średni atak typu Flying(Aerial Ace) i przez breeding Thunder Fang, Fire Fang i Rock Climb...
-Wygląda jak mrówka, więc jak ktoś lubi wygląd mrówki to polubi i wygląd Duranta. :D Mi się podoba :)
Niestety jeszcze nie wiem, jakie przyrosty mają te pokemony, ale podejrzewam, że nie najgorsze, tak więc uważam, że warto trenować te poki... A Wy, co o nich sądzicie? Macie już jakieś swoje typy z Unovy? Ja jeszcze zamierzam opisać kilka innych poków z tego regionu, ale to później ;)
Krookodile
- Ground/Dark - dużo słabości, dużo odporności (6 do 6), ale żadnej 4, a co więcej, na ataki psychiczne i elektryczne całkowicie odporny...
-Pokemon raczej pod atak fizyczny
-Na 40lvl osiąga ostatnie stadium ewolucji
-Duża paleta silnych ataków, w tym Earthquake, Dig i Outrage przez lvl (łącznie do tego ataki typu Dark, Rock, Fighting, Ghost, Normal i trochę słabsze typu Flying i możliwość Thunder Fanga przez breeding)
-Według mnie całkiem fajny wygląd :)
Jellicent
-Water/Ghost - 4 słabości, ale aż 8 odporności, w tym całkowita odporność na ataki normalne i walczące
-Pokemon pod atak specjalny
-Z Frillisha ewoluuje na 40lvl
-Sporo różnych ataków, a przez lvl mamy silne ataki wodne jak Water Spout czy Hydro Pump, a także Recover, atak leczący (przez TMy mamy ataki typu Ghost, Ice, Normal, Psychic, Dark i Fairy jak Dazzling Gleam w końcu zostanie dodany do gry)
-Wersja męska(widoczna wyżej) różni się od wersji damskiej(różowa)
-Moim zdaniem największym minusem tego poka jest jego wygląd, całkowicie do mnie nie przemawia, ale może komuś innemu się podoba, bądź ktoś nie zwraca uwagę na ten aspekt, więc pok jest mimo to warty polecenia
Durant
-Bug/Steel - 9 odporności, w tym 0,25 na Grass i 0 na Poison, ale 4 na Fire, co jest jego jedyną, ale dość dotkliwą słabością
-Nie ewoluuje
-Pokemon pod atak fizyczny
-Przez lvl ma m.in. Crunch, X-Scissor, Iron Head, Dig i atak KO Guillotine, a do tego przez TM silne ataki normalne(Giga Impact), kamienne(Stone Edge), atak duchowy(Shadow Claw) i średni atak typu Flying(Aerial Ace) i przez breeding Thunder Fang, Fire Fang i Rock Climb...
-Wygląda jak mrówka, więc jak ktoś lubi wygląd mrówki to polubi i wygląd Duranta. :D Mi się podoba :)
Niestety jeszcze nie wiem, jakie przyrosty mają te pokemony, ale podejrzewam, że nie najgorsze, tak więc uważam, że warto trenować te poki... A Wy, co o nich sądzicie? Macie już jakieś swoje typy z Unovy? Ja jeszcze zamierzam opisać kilka innych poków z tego regionu, ale to później ;)
wtorek, 26 stycznia 2016
Moje trenowane pokemony
A więc skoro już mam kilku obserwatorów mojego bloga to uważam, że mogę tu coś napisać...
Napiszę więc, kogo trenowałem, kogo chciałem trenować... Ale uwaga, uwaga, nie napiszę kogo zamierzam trenować, gdyż to tajemnica... :P Niestety, nie posiadam screenów moich trenowanych poków...
Tak więc zacznijmy od początku...
Pierwszym pokemonem jakiego chciałem trenować był mój ulubieniec, Gengar...
Tak więc, było to moi drodzy dawno temu, więc zwyczajnie złapałem Gastlyego i zacząłem trenować... A, że trochę wtedy nie czaiłem(złośliwi pewnie powiedzą, że ciągle nie czaje :D) to jego trening nie był, hmmm najlepszy... Coś tam potrenowałem mu zwykły atak, coś tak inne staty i był zwyczajnie kiepski... Wartość miał 4kky i dobiłem nim do 36lvl bodajże... Jeśli mam być szczery to w dziczy i z innymi, również kiepskimi graczami sobie w miarę dobrze radził, ale cóż... Nie był to najlepiej trenowany pok... Ostatecznie sprzedałem go komuś, chyba za 7kky... Albo mniej, nie pamiętam...
W tym czasie trenowałem również Scizora, poka ze świetnymi odpornościami(nie licząc 4 na ogień xD). Ten miał wartość 11kky i 30lvl... Również do treningu skłoniło mnie to, że to jeden z moich ulubionych poków. Ostatecznie również go sprzedałem, ale tym razem za minimalną w ph, więc zyskałem na tym poku sporo... :) Warto tu również zaznaczyć, że Stalowa Powłoka, która jest potrzebna do ewolucji Scythera w Scizora była wtedy bardzo tania w porównaniu z dzisiejszą jej ceną, a mianowicie kupiłem ją za ok 400ky...
Następnym moim trenowanym pokiem była Shiny Mightyena, ten pok w przeciwieństwie do poprzednich poków był w miarę dobrze trenowany, a przynajmniej nie walczyłem nim prawie w dziczy... Shiny Poochyene kupiłem chyba za 200ky i od 2 lvla trenowałem, aż do 30lvl.(oczywiście ewoluowałem ją na 18lvlu w Mightyenę)... O treningu tego poka również zdecydowało to, że go lubię... Wartość tego poka wynosiła 207kky w chwili sprzedaży go. A cena za jaką kupiec zdecydował się nabyć mojego wilka wyniosła 290kky. O ile mi wiadomo pokemon ten jeszcze istnieje, a przynajmniej istniał jakiś czas temu. :) Warto również zaznaczyć, że udało mi się z nim raz zdobyć drugie miejsce w turnieju klasy pierwszej.
Mniej więcej w tym samym czasie zdecydowałem się na trening Gastlyego z TMami... Ten osiągnął wartość 16kky i chyba 16lvl, ale nie jestem pewien... Z tym pokiem raczej nic ciekawego nie osiągnąłem, zdecydowałem się więc go sprzedać i udało mi się za minimalną w PH, więc była to kolejna udana inwestycja. :)
Gdy Shiny Mightyena osiągnęła 30lvl zaprzestałem jej treningu i znów zabrałem się za trening Gastlyego, tym razem w wersji shiny. Ten osiągnął wartość 19kky, 11 bądź 12 lvl i... tyle. ;D Znów zdecydowałem się na sprzedaż tego poka i po kilku miesiącach siedzenia tego poka na targu zszedł za minimalną w ph :) Głównym powodem dla którego zrezygnowałem z tego poka jest fakt, że jest on zbyt popularny i jest w grze kilka koxów Gengarów, chociażby pokemon Spike24, a mój pokemon musi być najlepszy w gatunku, na co tutaj mam raczej małe szanse... :)
Co do pokemonów które planowałem trenować to tak.... Kiedyś myślałem nad Hitmonchanem, ale nie podjąłem jakiś wielkich działań w tym kierunku... Co prawda kupiłem kiedyś Tyrogue, ale bardziej żeby sprzedać potem drożej... Inne poki o których myślałem to m.in. Dragonite, ale z niego szybko zrezygnowałem... Również kiedyś chciałem trenować jakąś Shiny Eeveelucję, brałem pod uwagę Umbreona(ale z racji trenowania już poka typu dark odpadał) i Leafeona(niewiele brakło, a kiedyś bym kupił Shiny Eevee)... Jeszcze innym pokiem, którego planowałem trenować była Shiny Kingdra... Raz byłem bliski kupna Shiny Horsea kobiety, by sobie rozmnożyć z całą salą, jednak zrezygnowałem z tego pomysłu...
Osobno chciałbym wyróżnić jeszcze jednego pokemona... A mianowicie Darkrai to pokemon, którego bym trenował gdybym wygrał letni konkurs na opowiadanie... Niestety miałem tylko wyróżnienie, więc nigdy Darkrai do mnie nie trafił i nie trenuję więc tego poka...
A pokemon, którego aktualnie trenuję to Shiny Absol, ale o nim kiedy indziej....
Napiszę więc, kogo trenowałem, kogo chciałem trenować... Ale uwaga, uwaga, nie napiszę kogo zamierzam trenować, gdyż to tajemnica... :P Niestety, nie posiadam screenów moich trenowanych poków...
Tak więc zacznijmy od początku...
Pierwszym pokemonem jakiego chciałem trenować był mój ulubieniec, Gengar...
Tak więc, było to moi drodzy dawno temu, więc zwyczajnie złapałem Gastlyego i zacząłem trenować... A, że trochę wtedy nie czaiłem(złośliwi pewnie powiedzą, że ciągle nie czaje :D) to jego trening nie był, hmmm najlepszy... Coś tam potrenowałem mu zwykły atak, coś tak inne staty i był zwyczajnie kiepski... Wartość miał 4kky i dobiłem nim do 36lvl bodajże... Jeśli mam być szczery to w dziczy i z innymi, również kiepskimi graczami sobie w miarę dobrze radził, ale cóż... Nie był to najlepiej trenowany pok... Ostatecznie sprzedałem go komuś, chyba za 7kky... Albo mniej, nie pamiętam...
W tym czasie trenowałem również Scizora, poka ze świetnymi odpornościami(nie licząc 4 na ogień xD). Ten miał wartość 11kky i 30lvl... Również do treningu skłoniło mnie to, że to jeden z moich ulubionych poków. Ostatecznie również go sprzedałem, ale tym razem za minimalną w ph, więc zyskałem na tym poku sporo... :) Warto tu również zaznaczyć, że Stalowa Powłoka, która jest potrzebna do ewolucji Scythera w Scizora była wtedy bardzo tania w porównaniu z dzisiejszą jej ceną, a mianowicie kupiłem ją za ok 400ky...
Następnym moim trenowanym pokiem była Shiny Mightyena, ten pok w przeciwieństwie do poprzednich poków był w miarę dobrze trenowany, a przynajmniej nie walczyłem nim prawie w dziczy... Shiny Poochyene kupiłem chyba za 200ky i od 2 lvla trenowałem, aż do 30lvl.(oczywiście ewoluowałem ją na 18lvlu w Mightyenę)... O treningu tego poka również zdecydowało to, że go lubię... Wartość tego poka wynosiła 207kky w chwili sprzedaży go. A cena za jaką kupiec zdecydował się nabyć mojego wilka wyniosła 290kky. O ile mi wiadomo pokemon ten jeszcze istnieje, a przynajmniej istniał jakiś czas temu. :) Warto również zaznaczyć, że udało mi się z nim raz zdobyć drugie miejsce w turnieju klasy pierwszej.
Mniej więcej w tym samym czasie zdecydowałem się na trening Gastlyego z TMami... Ten osiągnął wartość 16kky i chyba 16lvl, ale nie jestem pewien... Z tym pokiem raczej nic ciekawego nie osiągnąłem, zdecydowałem się więc go sprzedać i udało mi się za minimalną w PH, więc była to kolejna udana inwestycja. :)
Gdy Shiny Mightyena osiągnęła 30lvl zaprzestałem jej treningu i znów zabrałem się za trening Gastlyego, tym razem w wersji shiny. Ten osiągnął wartość 19kky, 11 bądź 12 lvl i... tyle. ;D Znów zdecydowałem się na sprzedaż tego poka i po kilku miesiącach siedzenia tego poka na targu zszedł za minimalną w ph :) Głównym powodem dla którego zrezygnowałem z tego poka jest fakt, że jest on zbyt popularny i jest w grze kilka koxów Gengarów, chociażby pokemon Spike24, a mój pokemon musi być najlepszy w gatunku, na co tutaj mam raczej małe szanse... :)
Co do pokemonów które planowałem trenować to tak.... Kiedyś myślałem nad Hitmonchanem, ale nie podjąłem jakiś wielkich działań w tym kierunku... Co prawda kupiłem kiedyś Tyrogue, ale bardziej żeby sprzedać potem drożej... Inne poki o których myślałem to m.in. Dragonite, ale z niego szybko zrezygnowałem... Również kiedyś chciałem trenować jakąś Shiny Eeveelucję, brałem pod uwagę Umbreona(ale z racji trenowania już poka typu dark odpadał) i Leafeona(niewiele brakło, a kiedyś bym kupił Shiny Eevee)... Jeszcze innym pokiem, którego planowałem trenować była Shiny Kingdra... Raz byłem bliski kupna Shiny Horsea kobiety, by sobie rozmnożyć z całą salą, jednak zrezygnowałem z tego pomysłu...
Osobno chciałbym wyróżnić jeszcze jednego pokemona... A mianowicie Darkrai to pokemon, którego bym trenował gdybym wygrał letni konkurs na opowiadanie... Niestety miałem tylko wyróżnienie, więc nigdy Darkrai do mnie nie trafił i nie trenuję więc tego poka...
A pokemon, którego aktualnie trenuję to Shiny Absol, ale o nim kiedy indziej....
A więc i ja...
Ja, czyli znany wszystkim vanLeszczu również zdecydowałem pisać bloga o PokeWars... Zainspirowali mnie do tego inni gracze, którzy również prowadzą takie blogi, a szczególnie gracz bethrezen, znany również jako Najgorszy Mod Ever...
Pozdrawiam Zakład Zamknięty!!!
Tak więc witam wszystkich, którzy będą czytać ów blog, zapewne będzie ich wielu, pewnie setki czy nawet tysiące graczy PokeWars, albo kilku... No cóż, pożyjemy zobaczymy.
O czym mam zamiar pisać? O różnych rzeczach, o pokach, może o moich przemyśleniach, a może o jakiś graczach... Może dam tutaj jakąś poradę, może historię mojego życia... No cóż, zobaczymy...Pozdrawiam Zakład Zamknięty!!!
Subskrybuj:
Posty (Atom)